Quadro M2000 vs. GeForce MX150

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro M2000 com GeForce MX150, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro M2000
2016
4 GB 128-bit, 75 Watt
10.35
+75.7%

O M2000 supera o MX150 por um impressionante 76% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M2000 e GeForce MX150, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho442592
Lugar por popularidadenão no top-10099
Avaliação custo-eficácia3.64sem dados
Eficiência energética9.4740.42
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGM206GP108
TipoPara estações de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento8 de Abril 2016 (8 anos atrás)17 de Maio 2017 (7 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$437.75 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M2000 e GeForce MX150: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M2000 e GeForce MX150, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento768384
Frequência do núcleo796 MHz937 MHz
Frequência em modo Boost1163 MHz1038 MHz
Quantidade de transistores2,940 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt10 Watt
Velocidade de texturização55.8224.91
Desempenho de ponto flutuante1.786 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs3216
TMUs4824

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M2000 e GeForce MX150 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento201 mmsem dados
Espessura2.5 cmsem dados
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M2000 e GeForce MX150 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memória128 BitGDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória1653 MHz1253 MHz
Largura de banda de memóriaUp to 106 GB/s40.1 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M2000 e GeForce MX150. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo4x DisplayPortNo outputs
Quantidade máxima de monitores simultaneamente4sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M2000 e GeForce MX150. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Desktop Management+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro M2000 e GeForce MX150 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA5.26.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M2000 e GeForce MX150 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro M2000 10.35
+75.7%
GeForce MX150 5.89

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro M2000 3986
+75.7%
GeForce MX150 2269

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro M2000 14564
+51.5%
GeForce MX150 9613

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Quadro M2000 14286
+71.9%
GeForce MX150 8309

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Quadro M2000 13100
+33.7%
GeForce MX150 9799

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M2000 e GeForce MX150 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD45−50
+73.1%
26
−73.1%
1440p50−55
+66.7%
30
−66.7%
4K35−40
+75%
20
−75%

Custo por fotograma, $

1080p9.73sem dados
1440p8.76sem dados
4K12.51sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+0%
19
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 26
+0%
26
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21
+0%
21
+0%
Cyberpunk 2077 11
+0%
11
+0%
Far Cry 5 20
+0%
20
+0%
Far Cry New Dawn 24
+0%
24
+0%
Forza Horizon 4 80
+0%
80
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 100
+0%
100
+0%
Metro Exodus 23
+0%
23
+0%
Red Dead Redemption 2 27
+0%
27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 36
+0%
36
+0%
Watch Dogs: Legion 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+0%
21
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 18
+0%
18
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 7
+0%
7
+0%
Far Cry 5 18
+0%
18
+0%
Far Cry New Dawn 9
+0%
9
+0%
Forza Horizon 4 71
+0%
71
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 100
+0%
100
+0%
Metro Exodus 17
+0%
17
+0%
Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Shadow of the Tomb Raider 21
+0%
21
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
+0%
52
+0%
Watch Dogs: Legion 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+0%
7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 12
+0%
12
+0%
Forza Horizon 4 14
+0%
14
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 16
+0%
16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16
+0%
16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+0%
11
+0%
Watch Dogs: Legion 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 16
+0%
16
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

É assim que Quadro M2000 e GeForce MX150 competem em jogos populares:

  • Quadro M2000 é 73% mais rápido em 1080p
  • Quadro M2000 é 67% mais rápido em 1440p
  • Quadro M2000 é 75% mais rápido em 4K

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 70 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 10.35 5.89
Novidade 8 de Abril 2016 17 de Maio 2017
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 10 Watt

O Quadro M2000 tem uma pontuação de desempenho agregado 75.7% mais elevada.

O GeForce MX150, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 650% inferior.

O Quadro M2000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX150 nos testes de desempenho.

Quadro M2000 destinada para estações de trabalho, e GeForce MX150 - para notebooks.


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