Quadro M1200 vs. GeForce GT 610

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro M1200 com GeForce GT 610, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro M1200
2017
4 GB GDDR5, 45 Watt
8.39
+936%

O M1200 supera o GT 610 por um impressionante 936% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M1200 e GeForce GT 610, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho4961136
Lugar por popularidadenão no top-10097
Avaliação custo-eficáciasem dados0.01
Eficiência energética13.322.00
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nome do códigoGM107GF119
TipoPara estações de trabalho móveisDa área de trabalho
Data de lançamento11 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)2 de Abril 2012 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$39.99

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M1200 e GeForce GT 610: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M1200 e GeForce GT 610, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento64048
Frequência do núcleo1093 MHz810 MHz
Frequência em modo Boost1150 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,870 million292 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)45 Watt29 Watt
Temperatura máximasem dados102 °C
Velocidade de texturização43.726.480
Desempenho de ponto flutuante1.399 TFLOPS0.1555 TFLOPS
ROPs164
TMUs408

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M1200 e GeForce GT 610 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 2.0
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16
Comprimentosem dados145 mm
Alturasem dados6.9 cm
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M1200 e GeForce GT 610 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM4 GB1024 MB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória1253 MHz1.8 GB/s
Largura de banda de memória80 GB/s14.4 GB/s
Memória compartilhada-sem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M1200 e GeForce GT 610. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsDual Link DVI-I, HDMI, VGA
Suporte de vários monitoressem dados+
HDMI-+
HDCP-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Display Port1.2sem dados
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M1200 e GeForce GT 610. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray-+
Optimus+-
3D Stereo+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro M1200 e GeForce GT 610 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA5.0+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M1200 e GeForce GT 610 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro M1200 8.39
+936%
GT 610 0.81

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro M1200 3238
+941%
GT 610 311

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Quadro M1200 4142
+1019%
GT 610 370

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro M1200 10031
+683%
GT 610 1281

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M1200 e GeForce GT 610 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD29
+1350%
2−3
−1350%
4K11
+1000%
1−2
−1000%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+1200%
1−2
−1200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+950%
2−3
−950%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Battlefield 5 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Cyberpunk 2077 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry 5 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Far Cry New Dawn 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Forza Horizon 4 55−60
+1020%
5−6
−1020%
Hitman 3 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Horizon Zero Dawn 45−50
+1100%
4−5
−1100%
Metro Exodus 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Red Dead Redemption 2 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Watch Dogs: Legion 55−60
+1060%
5−6
−1060%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+950%
2−3
−950%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Battlefield 5 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Cyberpunk 2077 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry 5 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Far Cry New Dawn 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Forza Horizon 4 55−60
+1020%
5−6
−1020%
Hitman 3 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Horizon Zero Dawn 45−50
+1100%
4−5
−1100%
Metro Exodus 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Red Dead Redemption 2 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+1300%
2−3
−1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Watch Dogs: Legion 55−60
+1060%
5−6
−1060%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+950%
2−3
−950%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Cyberpunk 2077 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry 5 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Forza Horizon 4 55−60
+1020%
5−6
−1020%
Hitman 3 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Horizon Zero Dawn 45−50
+1100%
4−5
−1100%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+1300%
2−3
−1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+1200%
1−2
−1200%
Watch Dogs: Legion 55−60
+1060%
5−6
−1060%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+1050%
2−3
−1050%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Far Cry New Dawn 12−14
+1200%
1−2
−1200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 0−1
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 10−11 0−1
Forza Horizon 4 30−35
+1033%
3−4
−1033%
Hitman 3 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Horizon Zero Dawn 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Metro Exodus 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 8−9 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 0−1
Watch Dogs: Legion 50−55
+960%
5−6
−960%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+1300%
1−2
−1300%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8 0−1
Far Cry New Dawn 6−7 0−1
Hitman 3 4−5 0−1
Horizon Zero Dawn 30−35
+967%
3−4
−967%
Metro Exodus 6−7 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 0−1
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5 0−1
Forza Horizon 4 10−11 0−1
Shadow of the Tomb Raider 4−5 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9 0−1

É assim que Quadro M1200 e GT 610 competem em jogos populares:

  • Quadro M1200 é 1350% mais rápido em 1080p
  • Quadro M1200 é 1000% mais rápido em 4K

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 8.39 0.81
Novidade 11 de Janeiro 2017 2 de Abril 2012
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 1024 MB
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 45 Watt 29 Watt

O Quadro M1200 tem uma pontuação de desempenho agregado 935.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.

O GT 610, por outro lado, tem um consumo de energia 55.2% inferior.

O Quadro M1200 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 610 nos testes de desempenho.

Quadro M1200 destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GT 610 - para computadores de mesa.


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