Quadro M1000M vs. Quadro K3100M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Quadro M1000M e o Quadro K3100M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

M1000M
2015
2 GB/4 GB GDDR5, 40 Watt
7.39
+25.9%

O M1000M supera o K3100M por um significativo 26% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M1000M e Quadro K3100M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho531589
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia3.750.23
Eficiência energética12.775.41
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGM107GK104
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento18 de Agosto 2015 (9 anos atrás)23 de Julho 2013 (11 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$200.89 $1,999

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O M1000M tem uma relação qualidade/preço 1530% melhor do que o K3100M.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M1000M e Quadro K3100M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M1000M e Quadro K3100M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento512768
Frequência do núcleo993 MHz706 MHz
Frequência em modo Boost1072 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,870 million3,540 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)40 Watt75 Watt
Velocidade de texturização31.7845.18
Desempenho de ponto flutuante1.017 TFLOPS1.084 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3264

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M1000M e Quadro K3100M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
InterfaceMXM-A (3.0)MXM-B (3.0)
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M1000M e Quadro K3100M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB/4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória1253 MHz800 MHz
Largura de banda de memória80 GB/s102.4 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M1000M e Quadro K3100M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.21.2

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M1000M e Quadro K3100M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++
3D Vision Pro++
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro M1000M e Quadro K3100M APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.0+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M1000M e Quadro K3100M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

M1000M 7.39
+25.9%
K3100M 5.87

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

M1000M 2851
+25.9%
K3100M 2264

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

M1000M 4230
+18.1%
K3100M 3581

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

M1000M 3498
+25%
K3100M 2797

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

M1000M 23422
+27.4%
K3100M 18389

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

M1000M 8483
+39.9%
K3100M 6064

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

M1000M 7950
+135%
K3100M 3389

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

M1000M 8471
+106%
K3100M 4121

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

M1000M 45
+25.1%
K3100M 36

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

M1000M 24
+26.3%
K3100M 19

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M1000M 31
+11.3%
K3100M 28

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M1000M 59
K3100M 60
+1.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M1000M 31
K3100M 31
+1%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M1000M 37
+15.4%
K3100M 32

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M1000M 34
+16.5%
K3100M 29

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M1000M 12
+7.1%
K3100M 11

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M1000M 20
+8.5%
K3100M 19

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M1000M 2
K3100M 2
+29.4%

SPECviewperf 12 - Showcase

M1000M 20
+8.5%
K3100M 19

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

M1000M 31
+11.3%
K3100M 28

SPECviewperf 12 - Catia

M1000M 37
+15.4%
K3100M 32

SPECviewperf 12 - Solidworks

M1000M 59
K3100M 60
+1.9%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M1000M 31
K3100M 31
+1%

SPECviewperf 12 - Creo

M1000M 34
+16.5%
K3100M 29

SPECviewperf 12 - Medical

M1000M 12
+7.1%
K3100M 11

SPECviewperf 12 - Energy

M1000M 1.7
K3100M 2.2
+29.4%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M1000M e Quadro K3100M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD39
+21.9%
32
−21.9%
4K15
+0%
15
+0%

Custo por fotograma, $

1080p5.1562.47
4K13.39133.27

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Battlefield 5 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+25%
12−14
−25%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Far Cry New Dawn 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Forza Horizon 4 45−50
+28.9%
35−40
−28.9%
Hitman 3 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Horizon Zero Dawn 40−45
+19.4%
35−40
−19.4%
Metro Exodus 21−24
+40%
14−16
−40%
Red Dead Redemption 2 20−22
+25%
16−18
−25%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+25%
20−22
−25%
Watch Dogs: Legion 55−60
+12.2%
45−50
−12.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Battlefield 5 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+25%
12−14
−25%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Far Cry New Dawn 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Forza Horizon 4 45−50
+28.9%
35−40
−28.9%
Hitman 3 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Horizon Zero Dawn 40−45
+19.4%
35−40
−19.4%
Metro Exodus 21−24
+40%
14−16
−40%
Red Dead Redemption 2 20−22
+25%
16−18
−25%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+25%
20−22
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+34.8%
46
−34.8%
Watch Dogs: Legion 55−60
+12.2%
45−50
−12.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+25%
12−14
−25%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Forza Horizon 4 45−50
+28.9%
35−40
−28.9%
Hitman 3 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Horizon Zero Dawn 40−45
+19.4%
35−40
−19.4%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+25%
20−22
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+57.1%
7
−57.1%
Watch Dogs: Legion 55−60
+12.2%
45−50
−12.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+25%
16−18
−25%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Far Cry New Dawn 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+40%
5−6
−40%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Metro Exodus 8−9
+100%
4−5
−100%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+500%
1−2
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+40%
5−6
−40%
Watch Dogs: Legion 45−50
+27%
35−40
−27%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+30%
10−11
−30%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Metro Exodus 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+40%
5
−40%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

É assim que M1000M e K3100M competem em jogos populares:

  • M1000M é 22% mais rápido em 1080p
  • Amarrar em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o M1000M é 500% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • M1000M está à frente em 67 testes (96%)
  • há um empate em 3 testes (4%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 7.39 5.87
Novidade 18 de Agosto 2015 23 de Julho 2013
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB/4 GB 4 GB
Consumo de energia (TDP) 40 Watt 75 Watt

O M1000M tem uma pontuação de desempenho agregado 25.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, e um consumo de energia 87.5% inferior.

O K3100M, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O Quadro M1000M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K3100M nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro M1000M e Quadro K3100M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
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  • 1
  • 2
  • 3
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