Quadro K6000 vs. Quadro T2000 (móvel)
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos Quadro K6000 com Quadro T2000 (móvel), incluindo especificações e dados de desempenho.
O K6000 supera o T2000 (móvel) por um mínimo de 1% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K6000 e Quadro T2000 (Laptop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 261 | 263 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 1.20 | sem dados |
Eficiência energética | 6.42 | 23.85 |
Arquitetura | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
Nome do código | GK110B | TU117 |
Tipo | Para estações de trabalho | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 23 de Julho 2013 (11 anos atrás) | 27 de Maio 2019 (5 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $5,265 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro K6000 e Quadro T2000 (Laptop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K6000 e Quadro T2000 (Laptop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2880 | 1024 |
Frequência do núcleo | 797 MHz | 1575 MHz |
Frequência em modo Boost | 902 MHz | 1785 MHz |
Quantidade de transistores | 7,080 million | 4,700 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 225 Watt | 60 Watt |
Velocidade de texturização | 216.5 | 114.2 |
Desempenho de ponto flutuante | 5.196 TFLOPS | 3.656 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 240 | 64 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K6000 e Quadro T2000 (Laptop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 267 mm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 2x 6-pin | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro K6000 e Quadro T2000 (Laptop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 12 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 384 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 1502 MHz | 2000 MHz |
Largura de banda de memória | 288.4 GB/s | 128.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K6000 e Quadro T2000 (Laptop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 2x DVI, 2x DisplayPort | No outputs |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Quadro K6000 e Quadro T2000 (Laptop) APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 3.5 | 7.5 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Quadro K6000 e Quadro T2000 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro K6000 e Quadro T2000 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
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Hitman 3 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
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Metro Exodus | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
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Red Dead Redemption 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
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Watch Dogs: Legion | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
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Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
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Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
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Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
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Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
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Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
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Far Cry New Dawn | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
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Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
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Hitman 3 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
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Horizon Zero Dawn | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
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Metro Exodus | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
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Red Dead Redemption 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
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Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
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The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
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Watch Dogs: Legion | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
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Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
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Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
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Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
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Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Hitman 3 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Hitman 3 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Hitman 3 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 72 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 20.89 | 20.70 |
Novidade | 23 de Julho 2013 | 27 de Maio 2019 |
Capacidade máxima de memória RAM | 12 GB | 4 GB |
Processo tecnológico | 28 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 225 Watt | 60 Watt |
O Quadro K6000 tem uma pontuação de desempenho agregado 0.9% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 200% superior.
O T2000 (móvel), por outro lado, tem uma vantagem de idade de 5 anos, um processo de litografia 133.3% mais avançado, e um consumo de energia 275% inferior.
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Quadro K6000 e Quadro T2000 (móvel).
Quadro K6000 destinada para estações de trabalho, e Quadro T2000 (móvel) - para estações de trabalho móveis.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro K6000 e Quadro T2000 (móvel), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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