Quadro K5100M vs Radeon HD 6930
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Quadro K5100M com Radeon HD 6930, incluindo especificações e dados de desempenho.
O K5100M supera o HD 6930 por um moderado 19% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K5100M e Radeon HD 6930, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 563 | 604 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Avaliação custo-eficácia | sem dados | 1.90 |
| Eficiência energética | 6.17 | 2.79 |
| Arquitetura | Kepler (2012−2018) | TeraScale 3 (2010−2013) |
| Nome do código | GK104 | Cayman |
| Tipo | Para estações de trabalho móveis | Da área de trabalho |
| Data de lançamento | 23 de Julho 2013 (12 anos atrás) | 1 de Dezembro 2011 (14 anos atrás) |
| Preço no momento do lançamento | sem dados | $180 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Gráfico de dispersão entre desempenho e preço
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro K5100M e Radeon HD 6930: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K5100M e Radeon HD 6930, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 1536 | 1280 |
| Frequência do núcleo | 771 MHz | 750 MHz |
| Quantidade de transistores | 3,540 million | 2,640 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 40 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 186 Watt |
| Velocidade de texturização | 98.69 | 60.00 |
| Desempenho de ponto flutuante | 2.369 TFLOPS | 1.92 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 128 | 80 |
| L1 Cache | 128 kB | 320 kB |
| L2 Cache | 512 kB | 512 kB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K5100M e Radeon HD 6930 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | large | sem dados |
| Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
| Comprimento | sem dados | 220 mm |
| Espessura | sem dados | 2-slot |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | 2x 6-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro K5100M e Radeon HD 6930 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 1 GB |
| Largura do barramento de memória | 256 Bit | 256 Bit |
| Frequência de memória | 900 MHz | 1200 MHz |
| Largura de banda de memória | 115.2 GB/s | 153.6 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K5100M e Radeon HD 6930. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
| HDMI | - | + |
| Display Port | 1.2 | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K5100M e Radeon HD 6930. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| Optimus | + | - |
| 3D Vision Pro | + | sem dados |
| Mosaic | + | sem dados |
| nView Display Management | + | sem dados |
| Optimus | + | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Quadro K5100M e Radeon HD 6930 APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 | 11.2 (11_0) |
| Modelo de sombreadores | 5.1 | 5.0 |
| OpenGL | 4.5 | 4.4 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | + | N/A |
| CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Quadro K5100M e Radeon HD 6930 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro K5100M e Radeon HD 6930 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 51
+27.5%
| 40−45
−27.5%
|
| 4K | 26
+23.8%
| 21−24
−23.8%
|
Custo por fotograma, $
| 1080p | sem dados | 4.50 |
| 4K | sem dados | 8.57 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
| Resident Evil 4 Remake | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
| Fortnite | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
| Valorant | 80−85
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+27%
|
100−105
−27%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
| Dota 2 | 60−65
+22%
|
50−55
−22%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
| Fortnite | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
| Grand Theft Auto V | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
| Metro Exodus | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
| Valorant | 80−85
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
| Dota 2 | 60−65
+22%
|
50−55
−22%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
| Valorant | 80−85
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
+24%
|
50−55
−24%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
| Metro Exodus | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
| Valorant | 90−95
+21.3%
|
75−80
−21.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
| Far Cry 5 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
| Metro Exodus | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10
+25%
|
8−9
−25%
|
| Valorant | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Dota 2 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
| Far Cry 5 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
É assim que K5100M e HD 6930 competem em jogos populares:
- K5100M é 28% mais rápido em 1080p
- K5100M é 24% mais rápido em 4K
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 8.01 | 6.75 |
| Novidade | 23 de Julho 2013 | 1 de Dezembro 2011 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 1 GB |
| Processo tecnológico | 28 nm | 40 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 186 Watt |
O K5100M tem uma pontuação de desempenho agregado 19% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, um processo de litografia 43% mais avançado, e um consumo de energia 86% inferior.
O Quadro K5100M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon HD 6930 nos testes de desempenho.
Quadro K5100M destinada para estações de trabalho móveis, e Radeon HD 6930 - para computadores de mesa.
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