Quadro K5100M vs. GeForce MX550

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro K5100M com GeForce MX550, incluindo especificações e dados de desempenho.

K5100M
2013
8 GB GDDR5, 100 Watt
7.21

O MX550 supera o K5100M por um substancial 39% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K5100M e GeForce MX550, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho515423
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética5.7432.01
ArquiteturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGK104TU117S
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento23 de Julho 2013 (11 anos atrás)17 de Dezembro 2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro K5100M e GeForce MX550: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K5100M e GeForce MX550, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento15361024
Frequência do núcleo771 MHz1065 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1320 MHz
Quantidade de transistores3,540 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt25 Watt
Velocidade de texturização98.6942.24
Desempenho de ponto flutuante2.369 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs3216
TMUs12832

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K5100M e GeForce MX550 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro K5100M e GeForce MX550 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM8 GB2 GB
Largura do barramento de memória256 Bit64 Bit
Frequência de memória900 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória115.2 GB/s96 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K5100M e GeForce MX550. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent
Display Port1.2sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K5100M e GeForce MX550. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro K5100M e GeForce MX550 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.7 (6.4)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA+7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro K5100M e GeForce MX550 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

K5100M 7.21
GeForce MX550 10.05
+39.4%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

K5100M 3225
GeForce MX550 4492
+39.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

K5100M 6880
GeForce MX550 10005
+45.4%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

K5100M 24795
GeForce MX550 36560
+47.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

K5100M 4793
GeForce MX550 6126
+27.8%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

K5100M 31015
GeForce MX550 40364
+30.1%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro K5100M e GeForce MX550 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD51
+8.5%
47
−8.5%
4K26
−7.7%
28
+7.7%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 18−20
−42.1%
27−30
+42.1%
Counter-Strike 2 40−45
−47.5%
55−60
+47.5%
Cyberpunk 2077 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 18−20
−42.1%
27−30
+42.1%
Battlefield 5 30−35
−41.2%
45−50
+41.2%
Counter-Strike 2 40−45
−47.5%
55−60
+47.5%
Cyberpunk 2077 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
Far Cry 5 24−27
−80%
45
+80%
Fortnite 45−50
−38.3%
65−70
+38.3%
Forza Horizon 4 35−40
−34.3%
45−50
+34.3%
Forza Horizon 5 21−24
−104%
47
+104%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−39.3%
35−40
+39.3%
Valorant 80−85
−25%
100−105
+25%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 18−20
−42.1%
27−30
+42.1%
Battlefield 5 30−35
−41.2%
45−50
+41.2%
Counter-Strike 2 40−45
−47.5%
55−60
+47.5%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−29%
160−170
+29%
Cyberpunk 2077 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
Dota 2 55−60
−88.1%
111
+88.1%
Far Cry 5 24−27
−52%
38
+52%
Fortnite 45−50
−38.3%
65−70
+38.3%
Forza Horizon 4 35−40
−34.3%
45−50
+34.3%
Forza Horizon 5 21−24
−34.8%
31
+34.8%
Grand Theft Auto V 27−30
−89.7%
55
+89.7%
Metro Exodus 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−39.3%
35−40
+39.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
−100%
50
+100%
Valorant 80−85
−25%
100−105
+25%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−41.2%
45−50
+41.2%
Cyberpunk 2077 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
Dota 2 55−60
−76.3%
104
+76.3%
Far Cry 5 24−27
−40%
35
+40%
Forza Horizon 4 35−40
−34.3%
45−50
+34.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−39.3%
35−40
+39.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−92.9%
27
+92.9%
Valorant 80−85
−25%
100−105
+25%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45−50
−38.3%
65−70
+38.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
−38.3%
80−85
+38.3%
Grand Theft Auto V 10−11
−60%
16−18
+60%
Metro Exodus 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−63.4%
65−70
+63.4%
Valorant 85−90
−34.8%
120−130
+34.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−64.7%
27−30
+64.7%
Cyberpunk 2077 6−7
−50%
9−10
+50%
Far Cry 5 16−18
−43.8%
21−24
+43.8%
Forza Horizon 4 18−20
−42.1%
27−30
+42.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
−43.8%
21−24
+43.8%

4K
High Preset

Atomic Heart 6−7
−50%
9−10
+50%
Counter-Strike 2 1−2
−400%
5−6
+400%
Grand Theft Auto V 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
Metro Exodus 3−4
−133%
7−8
+133%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−30%
12−14
+30%
Valorant 40−45
−45%
55−60
+45%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−75%
14−16
+75%
Counter-Strike 2 1−2
−400%
5−6
+400%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Dota 2 27−30
−42.9%
40−45
+42.9%
Far Cry 5 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Forza Horizon 4 12−14
−46.2%
18−20
+46.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−25%
10−11
+25%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%

É assim que K5100M e GeForce MX550 competem em jogos populares:

  • K5100M é 9% mais rápido em 1080p
  • GeForce MX550 é 8% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike 2, com a resolução 4K e o High Preset, o GeForce MX550 é 400% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GeForce MX550 ultrapassou o K5100M em todos os 63 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 7.21 10.05
Novidade 23 de Julho 2013 17 de Dezembro 2021
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 2 GB
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 25 Watt

O K5100M tem uma quantidade máxima de VRAM 300% superior.

O GeForce MX550, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 39.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 anos, um processo de litografia 133.3% mais avançado, e um consumo de energia 300% inferior.

O GeForce MX550 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K5100M nos testes de desempenho.

Quadro K5100M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce MX550 - para notebooks.

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