Quadro K5000M vs. Quadro 5010M

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o Quadro K5000M e o Quadro 5010M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

K5000M
2012
4 GB GDDR5, 100 Watt
7.05
+65.9%

O K5000M supera o 5010M por um impressionante 66% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K5000M e Quadro 5010M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho547679
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia2.49sem dados
Eficiência energética5.043.04
ArquiteturaKepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nome do códigoGK104GF110
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento7 de Agosto 2012 (12 anos atrás)22 de Fevereiro 2011 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$329.99 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro K5000M e Quadro 5010M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K5000M e Quadro 5010M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1344384
Frequência do núcleo601 MHz450 MHz
Quantidade de transistores3,540 million3,000 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt100 Watt
Velocidade de texturização67.3121.60
Desempenho de ponto flutuante1.615 TFLOPS0.6912 TFLOPS
ROPs3232
TMUs11248

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K5000M e Quadro 5010M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro K5000M e Quadro 5010M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória750 MHz650 MHz
Largura de banda de memória96 GB/s83.2 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K5000M e Quadro 5010M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K5000M e Quadro 5010M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro K5000M e Quadro 5010M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA+2.0

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro K5000M e Quadro 5010M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

K5000M 7.05
+65.9%
Quadro 5010M 4.25

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

K5000M 2806
+65.9%
Quadro 5010M 1691

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

K5000M 4893
+81.7%
Quadro 5010M 2693

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

K5000M 20139
+55%
Quadro 5010M 12991

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro K5000M e Quadro 5010M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p60−65
+57.9%
38
−57.9%
Full HD54
−9.3%
59
+9.3%

Custo por fotograma, $

1080p6.11sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Counter-Strike 2 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%
Forza Horizon 4 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Forza Horizon 5 16−18
+113%
8−9
−113%
Metro Exodus 18−20
+90%
10−11
−90%
Red Dead Redemption 2 21−24
+50%
14−16
−50%
Valorant 24−27
+136%
10−12
−136%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Counter-Strike 2 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%
Dota 2 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Far Cry 5 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
Fortnite 40−45
+72%
24−27
−72%
Forza Horizon 4 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Forza Horizon 5 16−18
+113%
8−9
−113%
Grand Theft Auto V 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Metro Exodus 18−20
+90%
10−11
−90%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+55.3%
35−40
−55.3%
Red Dead Redemption 2 21−24
+50%
14−16
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Valorant 24−27
+136%
10−12
−136%
World of Tanks 110−120
+53.4%
70−75
−53.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Counter-Strike 2 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%
Dota 2 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Far Cry 5 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
Forza Horizon 4 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Forza Horizon 5 16−18
+113%
8−9
−113%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+55.3%
35−40
−55.3%
Valorant 24−27
+136%
10−12
−136%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Dota 2 8−9
+100%
4−5
−100%
Grand Theft Auto V 9−10
+125%
4−5
−125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+34.5%
27−30
−34.5%
Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%
World of Tanks 50−55
+71%
30−35
−71%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+117%
6−7
−117%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 14−16
+50%
10−11
−50%
Forza Horizon 4 14−16
+150%
6−7
−150%
Forza Horizon 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Metro Exodus 10−12
+450%
2−3
−450%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Valorant 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Dota 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Grand Theft Auto V 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+75%
12−14
−75%
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Far Cry 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Fortnite 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Valorant 7−8
+75%
4−5
−75%

É assim que K5000M e Quadro 5010M competem em jogos populares:

  • K5000M é 58% mais rápido em 900p
  • Quadro 5010M é 9% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o K5000M é 450% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • K5000M está à frente em 60 testes (98%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 7.05 4.25
Novidade 7 de Agosto 2012 22 de Fevereiro 2011
Processo tecnológico 28 nm 40 nm

O K5000M tem uma pontuação de desempenho agregado 65.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.

O Quadro K5000M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro 5010M nos testes de desempenho.


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