Quadro K4000 vs. GeForce GTX 950M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro K4000 com GeForce GTX 950M, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro K4000
2013
3 GB GDDR5, 80 Watt
7.04
+5.1%

O K4000 supera o GTX 950M por um pequeno 5% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K4000 e GeForce GTX 950M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho547556
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.54sem dados
Eficiência energética6.296.38
ArquiteturaKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2017)
Nome do códigoGK106GM107
TipoPara estações de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento1 de Março 2013 (11 anos atrás)13 de Março 2015 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$1,269 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro K4000 e GeForce GTX 950M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K4000 e GeForce GTX 950M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento768640
Frequência do núcleo810 MHz914 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1124 MHz
Quantidade de transistores2,540 million1,870 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)80 Watt75 Watt
Velocidade de texturização51.8444.96
Desempenho de ponto flutuante1.244 TFLOPS1.439 TFLOPS
ROPs2416
TMUs6440

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K4000 e GeForce GTX 950M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Comprimento241 mmsem dados
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pinsem dados
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro K4000 e GeForce GTX 950M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3 or GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM3 GB4 GB
Largura do barramento de memória192 Bit128 Bit
Frequência de memória1404 MHz1000 or 2500 MHz
Largura de banda de memória134.8 GB/s32 or 80 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K4000 e GeForce GTX 950M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 2x DisplayPortNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K4000 e GeForce GTX 950M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorks-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Anselsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro K4000 e GeForce GTX 950M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA3.0+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro K4000 e GeForce GTX 950M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro K4000 7.04
+5.1%
GTX 950M 6.70

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro K4000 2717
+5%
GTX 950M 2587

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro K4000 6703
GTX 950M 9718
+45%

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Quadro K4000 6827
+0.4%
GTX 950M 6802

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Quadro K4000 5210
GTX 950M 9777
+87.7%

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Quadro K4000 22
GTX 950M 25
+13.6%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro K4000 e GeForce GTX 950M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD30−35
+3.4%
29
−3.4%
1440p14−16
−7.1%
15
+7.1%
4K14−16
+0%
14
+0%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
+0%
23
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Battlefield 5 24
+0%
24
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 24
+0%
24
+0%
Far Cry New Dawn 24
+0%
24
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%
Red Dead Redemption 2 48
+0%
48
+0%
Shadow of the Tomb Raider 43
+0%
43
+0%
Watch Dogs: Legion 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+0%
16−18
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 20
+0%
20
+0%
Far Cry New Dawn 19
+0%
19
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%
Red Dead Redemption 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+0%
46
+0%
Watch Dogs: Legion 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
+0%
11
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 15
+0%
15
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 19
+0%
19
+0%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+0%
11
+0%
Watch Dogs: Legion 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+0%
33
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry New Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 35
+0%
35
+0%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 13
+0%
13
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 40−45
+0%
40−45
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 19
+0%
19
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18
+0%
18
+0%

É assim que Quadro K4000 e GTX 950M competem em jogos populares:

  • Quadro K4000 é 3% mais rápido em 1080p
  • GTX 950M é 7% mais rápido em 1440p
  • Amarrar em 4K

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 71 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 7.04 6.70
Novidade 1 de Março 2013 13 de Março 2015
Capacidade máxima de memória RAM 3 GB 4 GB
Consumo de energia (TDP) 80 Watt 75 Watt

O Quadro K4000 tem uma pontuação de desempenho agregado 5.1% mais elevada.

O GTX 950M, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos, uma quantidade máxima de VRAM 33.3% superior, e um consumo de energia 6.7% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Quadro K4000 e GeForce GTX 950M.

Quadro K4000 destinada para estações de trabalho, e GeForce GTX 950M - para notebooks.


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