Quadro K3100M vs. GeForce GTX 1050 Max-Q

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro K3100M com GeForce GTX 1050 Max-Q, incluindo especificações e dados de desempenho.

K3100M
2013
4 GB GDDR5, 75 Watt
5.07

O GTX 1050 Max-Q supera o K3100M por um impressionante 79% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K3100M e GeForce GTX 1050 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho603445
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.26sem dados
Eficiência energética5.399.62
ArquiteturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGK104GP107
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento23 de Julho 2013 (11 anos atrás)3 de Janeiro 2018 (7 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$1,999 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro K3100M e GeForce GTX 1050 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K3100M e GeForce GTX 1050 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento768640
Frequência do núcleo706 MHz1190 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1328 MHz
Quantidade de transistores3,540 million3,300 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt75 Watt
Velocidade de texturização45.1853.12
Desempenho de ponto flutuante1.084 TFLOPS1.7 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6440

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K3100M e GeForce GTX 1050 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro K3100M e GeForce GTX 1050 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória800 MHz1752 MHz
Largura de banda de memória102.4 GB/s112.1 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K3100M e GeForce GTX 1050 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K3100M e GeForce GTX 1050 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro K3100M e GeForce GTX 1050 Max-Q APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+6.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro K3100M e GeForce GTX 1050 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

K3100M 5.07
GTX 1050 Max-Q 9.06
+78.7%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

K3100M 2266
GTX 1050 Max-Q 4049
+78.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

K3100M 3581
GTX 1050 Max-Q 7154
+99.8%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

K3100M 15120
GTX 1050 Max-Q 26081
+72.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

K3100M 2797
GTX 1050 Max-Q 5650
+102%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

K3100M 18389
GTX 1050 Max-Q 35392
+92.5%

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

K3100M 36
GTX 1050 Max-Q 70
+95.5%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro K3100M e GeForce GTX 1050 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD35
−31.4%
46
+31.4%
1440p14−16
−92.9%
27
+92.9%
4K15
+7.1%
14
−7.1%

Custo por fotograma, $

1080p57.11sem dados
1440p142.79sem dados
4K133.27sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
−84.6%
24−27
+84.6%
Counter-Strike 2 24−27
−112%
50−55
+112%
Cyberpunk 2077 10−12
−81.8%
20−22
+81.8%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
−84.6%
24−27
+84.6%
Battlefield 5 21−24
−100%
46
+100%
Counter-Strike 2 24−27
−112%
50−55
+112%
Cyberpunk 2077 10−12
−81.8%
20−22
+81.8%
Far Cry 5 16−18
−131%
37
+131%
Fortnite 30−35
−239%
112
+239%
Forza Horizon 4 24−27
−72%
40−45
+72%
Forza Horizon 5 14−16
−100%
30−33
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−66.7%
35−40
+66.7%
Valorant 65−70
−43.1%
90−95
+43.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
−84.6%
24−27
+84.6%
Battlefield 5 21−24
−73.9%
40
+73.9%
Counter-Strike 2 24−27
−112%
50−55
+112%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
−54.8%
144
+54.8%
Cyberpunk 2077 10−12
−81.8%
20−22
+81.8%
Dota 2 45−50
−158%
116
+158%
Far Cry 5 16−18
−113%
34
+113%
Fortnite 30−35
−48.5%
49
+48.5%
Forza Horizon 4 24−27
−72%
40−45
+72%
Forza Horizon 5 14−16
−100%
30−33
+100%
Grand Theft Auto V 18−20
−137%
45
+137%
Metro Exodus 10−11
−90%
19
+90%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−143%
51
+143%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−150%
35
+150%
Valorant 65−70
−43.1%
90−95
+43.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−60.9%
37
+60.9%
Cyberpunk 2077 10−12
−81.8%
20−22
+81.8%
Dota 2 45−50
−131%
104
+131%
Far Cry 5 16−18
−93.8%
31
+93.8%
Forza Horizon 4 24−27
−72%
40−45
+72%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−61.9%
34
+61.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−200%
21
+200%
Valorant 65−70
−43.1%
90−95
+43.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 30−35
−12.1%
37
+12.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
−125%
18−20
+125%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
−124%
94
+124%
Grand Theft Auto V 6−7
−133%
14−16
+133%
Metro Exodus 5−6
−120%
11
+120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−36.1%
45−50
+36.1%
Valorant 60−65
−75.8%
100−110
+75.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−243%
24−27
+243%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%
Far Cry 5 10−12
−100%
22
+100%
Forza Horizon 4 12−14
−84.6%
24−27
+84.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−12
−90.9%
21−24
+90.9%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
−100%
8−9
+100%
Grand Theft Auto V 16−18
−64.7%
28
+64.7%
Metro Exodus 0−1 7
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−160%
13
+160%
Valorant 27−30
−85.7%
50−55
+85.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−300%
12−14
+300%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 18−20
−94.7%
37
+94.7%
Far Cry 5 6−7
−83.3%
11
+83.3%
Forza Horizon 4 8−9
−113%
16−18
+113%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−83.3%
11
+83.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
−50%
9
+50%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 53
+0%
53
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%

É assim que K3100M e GTX 1050 Max-Q competem em jogos populares:

  • GTX 1050 Max-Q é 31% mais rápido em 1080p
  • GTX 1050 Max-Q é 93% mais rápido em 1440p
  • K3100M é 7% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 1050 Max-Q é 300% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1050 Max-Q está à frente em 60 testes (95%)
  • há um empate em 3 testes (5%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 5.07 9.06
Novidade 23 de Julho 2013 3 de Janeiro 2018
Processo tecnológico 28 nm 14 nm

O GTX 1050 Max-Q tem uma pontuação de desempenho agregado 78.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, e um processo de litografia 100% mais avançado.

O GeForce GTX 1050 Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K3100M nos testes de desempenho.

Quadro K3100M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 1050 Max-Q - para notebooks.

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GeForce GTX 1050 Max-Q

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Classificações comunitárias

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