Quadro K3100M vs. FirePro M4000

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o Quadro K3100M e o FirePro M4000, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

K3100M
2013
4 GB GDDR5, 75 Watt
5.07
+42%

O K3100M supera o M4000 por um considerável 42% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K3100M e FirePro M4000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho603699
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.26sem dados
Eficiência energética5.398.62
ArquiteturaKepler (2012−2018)GCN 1.0 (2011−2020)
Nome do códigoGK104Chelsea
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento23 de Julho 2013 (11 anos atrás)27 de Junho 2012 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$1,999 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro K3100M e FirePro M4000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K3100M e FirePro M4000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento768512
Frequência do núcleo706 MHz675 MHz
Quantidade de transistores3,540 million1,500 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt33 Watt
Velocidade de texturização45.1821.60
Desempenho de ponto flutuante1.084 TFLOPS0.6912 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6432

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K3100M e FirePro M4000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
Suporte de barramentosem dadosn/a
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
Fator de formasem dadospara ranhura MXM-A
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro K3100M e FirePro M4000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB1 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória800 MHz1000 MHz
Largura de banda de memória102.4 GB/s72 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K3100M e FirePro M4000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sem dados
StereoOutput3D-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K3100M e FirePro M4000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro K3100M e FirePro M4000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (11_1)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro K3100M e FirePro M4000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

K3100M 5.07
+42%
FirePro M4000 3.57

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

K3100M 2266
+42.1%
FirePro M4000 1595

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

K3100M 3581
+80.8%
FirePro M4000 1981

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

K3100M 15120
+75.3%
FirePro M4000 8628

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

K3100M 2797
+63.3%
FirePro M4000 1713

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

K3100M 18389
+46.1%
FirePro M4000 12587

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

K3100M 6045
+9.3%
FirePro M4000 5532

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

K3100M 36
+68.5%
FirePro M4000 21

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro K3100M e FirePro M4000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD35
+29.6%
27
−29.6%
4K15
+50%
10−12
−50%

Custo por fotograma, $

1080p57.11sem dados
4K133.27sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
+30%
10−11
−30%
Counter-Strike 2 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
+30%
10−11
−30%
Battlefield 5 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Counter-Strike 2 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 16−18
+60%
10−11
−60%
Fortnite 30−35
+50%
21−24
−50%
Forza Horizon 4 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Forza Horizon 5 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Valorant 65−70
+22.6%
50−55
−22.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
+30%
10−11
−30%
Battlefield 5 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Counter-Strike 2 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
+34.8%
65−70
−34.8%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Dota 2 45−50
+28.6%
35−40
−28.6%
Far Cry 5 16−18
+60%
10−11
−60%
Fortnite 30−35
+50%
21−24
−50%
Forza Horizon 4 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Forza Horizon 5 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Grand Theft Auto V 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Metro Exodus 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+27.3%
10−12
−27.3%
Valorant 65−70
+22.6%
50−55
−22.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Dota 2 45−50
+28.6%
35−40
−28.6%
Far Cry 5 16−18
+60%
10−11
−60%
Forza Horizon 4 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−57.1%
10−12
+57.1%
Valorant 65−70
+22.6%
50−55
−22.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 30−35
+50%
21−24
−50%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+60%
5−6
−60%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
+44.8%
27−30
−44.8%
Grand Theft Auto V 6−7
+50%
4−5
−50%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+20%
30−33
−20%
Valorant 60−65
+51.2%
40−45
−51.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Forza Horizon 4 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Valorant 27−30
+40%
20−22
−40%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 8−9
+100%
4−5
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+50%
4−5
−50%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
+50%
4−5
−50%

É assim que K3100M e FirePro M4000 competem em jogos populares:

  • K3100M é 30% mais rápido em 1080p
  • K3100M é 50% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 1440p e o High Preset, o K3100M é 150% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o FirePro M4000 é 57% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • K3100M está à frente em 56 testes (98%)
  • FirePro M4000 está à frente em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 5.07 3.57
Novidade 23 de Julho 2013 27 de Junho 2012
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 1 GB
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 33 Watt

O K3100M tem uma pontuação de desempenho agregado 42% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, e uma quantidade máxima de VRAM 300% superior.

O FirePro M4000, por outro lado, tem um consumo de energia 127.3% inferior.

O Quadro K3100M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o FirePro M4000 nos testes de desempenho.

Vote no seu favorito

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA Quadro K3100M
Quadro K3100M
AMD FirePro M4000
FirePro M4000

Outras comparações

Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


4 130 votos

Classifique Quadro K3100M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 39 votos

Classifique FirePro M4000 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Perguntas e comentários

Aqui pode dar-nos a sua opinião sobre Quadro K3100M ou FirePro M4000, concordar ou discordar das nossas avaliações, ou reportar erros ou imprecisões no site.