Quadro K1200 vs. Playstation 5 Pro GPU
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K1200 e Playstation 5 Pro GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 524 | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 2.49 | sem dados |
Eficiência energética | 11.71 | sem dados |
Arquitetura | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome do código | GM107 | Oberon Plus |
Tipo | Para estações de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 28 de Janeiro 2015 (9 anos atrás) | 7 de Novembro 2024 (recentemente) |
Preço no momento do lançamento | $321.97 | $699 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro K1200 e Playstation 5 Pro GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K1200 e Playstation 5 Pro GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 512 | 3840 |
Frequência do núcleo | 1058 MHz | 2800 MHz |
Frequência em modo Boost | 1124 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 1,870 million | 10,600 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 6 nm |
Consumo de energia (TDP) | 45 Watt | 180 Watt |
Velocidade de texturização | 35.97 | 672.0 |
Desempenho de ponto flutuante | 1.151 TFLOPS | 21.5 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 240 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K1200 e Playstation 5 Pro GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 2.0 x16 | sem dados |
Comprimento | 160 mm | 390 mm |
Espessura | 2.5 cm | sem dados |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro K1200 e Playstation 5 Pro GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | 128 Bit | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 16 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 1250 MHz | 1750 MHz |
Largura de banda de memória | Up to 80 GB/s | 448.0 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K1200 e Playstation 5 Pro GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 4x mini-DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 1x USB Type-C |
Quantidade máxima de monitores simultaneamente | 4 | sem dados |
HDMI | - | + |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K1200 e Playstation 5 Pro GPU. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
3D Vision Pro | + | sem dados |
Mosaic | + | sem dados |
nView Desktop Management | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Quadro K1200 e Playstation 5 Pro GPU APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 | N/A |
Modelo de sombreadores | 5.1 | N/A |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | 5.0 | - |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 28 de Janeiro 2015 | 7 de Novembro 2024 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 16 GB |
Processo tecnológico | 28 nm | 6 nm |
Consumo de energia (TDP) | 45 Watt | 180 Watt |
O Quadro K1200 tem um consumo de energia 300% inferior.
O Playstation 5 Pro GPU, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 9 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 366.7% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre Quadro K1200 e Playstation 5 Pro GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Quadro K1200 destinada para estações de trabalho, e Playstation 5 Pro GPU - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro K1200 e Playstation 5 Pro GPU, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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