Quadro GP100 vs. Quadro M6000
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o Quadro GP100 e o Quadro M6000, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O GP100 supera o M6000 por um substancial 39% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro GP100 e Quadro M6000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 92 | 180 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | sem dados | 3.24 |
Eficiência energética | 12.48 | 8.42 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Nome do código | GP100 | GM200 |
Tipo | Para estações de trabalho | Para estações de trabalho |
Data de lançamento | 1 de Outubro 2016 (8 anos atrás) | 21 de Março 2015 (9 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $4,199.99 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro GP100 e Quadro M6000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro GP100 e Quadro M6000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 3584 | 3072 |
Frequência do núcleo | 1304 MHz | 988 MHz |
Frequência em modo Boost | 1442 MHz | 1114 MHz |
Quantidade de transistores | 15,300 million | 8,000 million |
Processo tecnológico de fabricação | 16 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 235 Watt | 250 Watt |
Velocidade de texturização | 323.0 | 213.9 |
Desempenho de ponto flutuante | 10.34 TFLOPS | 6.844 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 224 | 192 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro GP100 e Quadro M6000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 267 mm | 267 mm |
Espessura | 2-slot | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro GP100 e Quadro M6000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | HBM2 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 16 GB | 12 GB |
Largura do barramento de memória | 4096 Bit | 384 Bit |
Frequência de memória | 715 MHz | 1653 MHz |
Largura de banda de memória | 732.2 GB/s | 317.4 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro GP100 e Quadro M6000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x DVI, 4x DisplayPort |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Quadro GP100 e Quadro M6000 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 6.0 | 5.2 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Quadro GP100 e Quadro M6000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro GP100 e Quadro M6000 em jogos, os valores são medidos em FPS.
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 42.44 | 30.45 |
Novidade | 1 de Outubro 2016 | 21 de Março 2015 |
Capacidade máxima de memória RAM | 16 GB | 12 GB |
Processo tecnológico | 16 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 235 Watt | 250 Watt |
O Quadro GP100 tem uma pontuação de desempenho agregado 39.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, uma quantidade máxima de VRAM 33.3% superior, um processo de litografia 75% mais avançado, e um consumo de energia 6.4% inferior.
O Quadro GP100 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M6000 nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro GP100 e Quadro M6000, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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