Quadro 600 vs. Playstation 3 GPU 40nm

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro 600 e Playstation 3 GPU 40nm, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1010não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.09sem dados
Eficiência energética2.38sem dados
ArquiteturaFermi (2010−2014)Curie (2003−2013)
Nome do códigoGF108RSX-40nm
TipoPara estações de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento13 de Dezembro 2010 (13 anos atrás)4 de Outubro 2012 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$179 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro 600 e Playstation 3 GPU 40nm: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro 600 e Playstation 3 GPU 40nm, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento96sem dados
Frequência do núcleo640 MHz550 MHz
Quantidade de transistores585 million302 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)40 Watt35 Watt
Velocidade de texturização10.2413.20
Desempenho de ponto flutuante0.2458 TFLOPSsem dados
ROPs88
TMUs1624

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro 600 e Playstation 3 GPU 40nm com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 2.0 x16IGP
Comprimento168 mmsem dados
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro 600 e Playstation 3 GPU 40nm - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM1 GB256 MB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória800 MHz700 MHz
Largura de banda de memória25.6 GB/s22.4 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro 600 e Playstation 3 GPU 40nm. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x DisplayPortNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro 600 e Playstation 3 GPU 40nm APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)N/A
Modelo de sombreadores5.1sem dados
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA2.1-

Resumo dos prós e contras


Novidade 13 de Dezembro 2010 4 de Outubro 2012
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 256 MB
Consumo de energia (TDP) 40 Watt 35 Watt

O Quadro 600 tem uma quantidade máxima de VRAM 300% superior.

O Playstation 3 GPU 40nm, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, e um consumo de energia 14.3% inferior.

Não conseguimos decidir entre Quadro 600 e Playstation 3 GPU 40nm. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Quadro 600 destinada para estações de trabalho, e Playstation 3 GPU 40nm - para notebooks.


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