Quadro 4000M vs. UHD Graphics 630

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Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro 4000M com UHD Graphics 630, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro 4000M
2011
2 GB GDDR5, 100 Watt
2.86
+7.1%

O 4000M supera o UHD Graphics 630 por um pequeno 7% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro 4000M e UHD Graphics 630, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho752774
Lugar por popularidadenão no top-10043
Avaliação custo-eficácia0.37sem dados
Eficiência energética2.2814.16
ArquiteturaFermi (2010−2014)Generation 9.5 (2016−2020)
Nome do códigoGF104Comet Lake GT2
TipoPara estações de trabalho móveisDa área de trabalho
Data de lançamento22 de Fevereiro 2011 (14 anos atrás)1 de Outubro 2017 (7 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$449 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro 4000M e UHD Graphics 630: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro 4000M e UHD Graphics 630, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento336184
Frequência do núcleo475 MHz350 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1150 MHz
Quantidade de transistores1,950 million189 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm14 nm+++
Consumo de energia (TDP)100 Watt15 Watt
Velocidade de texturização26.6026.45
Desempenho de ponto flutuante0.6384 TFLOPS0.4232 TFLOPS
ROPs323
TMUs5623

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro 4000M e UHD Graphics 630 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x1
Espessurasem dadosIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro 4000M e UHD Graphics 630 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM2 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória256 BitSistema compartilhado
Frequência de memória625 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória80 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro 4000M e UHD Graphics 630. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro 4000M e UHD Graphics 630. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Syncsem dados+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro 4000M e UHD Graphics 630 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A1.1.103
CUDA2.1-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro 4000M e UHD Graphics 630 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

Quadro 4000M 2.86
+7.1%
UHD Graphics 630 2.67

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro 4000M 1278
+7.2%
UHD Graphics 630 1192

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Quadro 4000M 2092
+16.9%
UHD Graphics 630 1790

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Quadro 4000M 10722
+39.2%
UHD Graphics 630 7704

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro 4000M e UHD Graphics 630 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD71
+294%
18
−294%
1440p10−12
+0%
10
+0%
4K7−8
+0%
7
+0%

Custo por fotograma, $

1080p6.32sem dados
1440p44.90sem dados
4K64.14sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 8−9
+0%
8
+0%
Counter-Strike 2 9−10
−200%
27
+200%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5
−40%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Battlefield 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Counter-Strike 2 9−10
−111%
19
+111%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6
−16.7%
Fortnite 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Forza Horizon 4 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Forza Horizon 5 6−7
+20%
5−6
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Valorant 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Battlefield 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Counter-Strike 2 9−10
+125%
4
−125%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
+100%
29
−100%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 30−33
+42.9%
21
−42.9%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Fortnite 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Forza Horizon 4 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Forza Horizon 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Grand Theft Auto V 9−10
+28.6%
7
−28.6%
Metro Exodus 5−6
+66.7%
3
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Valorant 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 30−33
+57.9%
19
−57.9%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Valorant 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Grand Theft Auto V 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+4%
24−27
−4%
Valorant 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
+0%
2−3
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 9−10
+28.6%
7
−28.6%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%

É assim que Quadro 4000M e UHD Graphics 630 competem em jogos populares:

  • Quadro 4000M é 294% mais rápido em 1080p
  • Amarrar em 1440p
  • Amarrar em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o Quadro 4000M é 125% mais rápido.
  • no Counter-Strike 2, com a resolução 1080p e o Low Preset, o UHD Graphics 630 é 200% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro 4000M está à frente em 40 testes (70%)
  • UHD Graphics 630 está à frente em 2 testes (4%)
  • há um empate em 15 testes (26%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 2.86 2.67
Novidade 22 de Fevereiro 2011 1 de Outubro 2017
Processo tecnológico 40 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 15 Watt

O Quadro 4000M tem uma pontuação de desempenho agregado 7.1% mais elevada.

O UHD Graphics 630, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 6 anos, um processo de litografia 185.7% mais avançado, e um consumo de energia 566.7% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Quadro 4000M e UHD Graphics 630.

Quadro 4000M destinada para estações de trabalho móveis, e UHD Graphics 630 - para computadores de mesa.

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Quadro 4000M
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3 33 votos

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