Quadro 2000 vs. Xbox One X GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro 2000 e Xbox One X GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho832não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.12sem dados
Eficiência energética2.73sem dados
ArquiteturaFermi (2010−2014)GCN 2.0 (2013−2017)
Nome do códigoGF106Scorpio
TipoPara estações de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento24 de Dezembro 2010 (13 anos atrás)7 de Novembro 2017 (7 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$599 $499

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro 2000 e Xbox One X GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro 2000 e Xbox One X GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1922560
Frequência do núcleo625 MHz1172 MHz
Quantidade de transistores1,170 million7,000 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm16 nm
Consumo de energia (TDP)62 Watt150 Watt
Velocidade de texturização20.00187.5
Desempenho de ponto flutuante0.48 TFLOPS6.001 TFLOPS
ROPs1632
TMUs32160

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro 2000 e Xbox One X GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 2.0 x16IGP
Comprimento178 mmsem dados
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro 2000 e Xbox One X GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM1 GB12 GB
Largura do barramento de memória128 Bit384 Bit
Frequência de memória650 MHz1700 MHz
Largura de banda de memória41.6 GB/s326.4 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro 2000 e Xbox One X GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 2x DisplayPortNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro 2000 e Xbox One X GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_0)
Modelo de sombreadores5.16.0
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1
CUDA2.1-

Resumo dos prós e contras


Novidade 24 de Dezembro 2010 7 de Novembro 2017
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 12 GB
Processo tecnológico 40 nm 16 nm
Consumo de energia (TDP) 62 Watt 150 Watt

O Quadro 2000 tem um consumo de energia 141.9% inferior.

O Xbox One X GPU, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 6 anos, uma quantidade máxima de VRAM 1100% superior, e um processo de litografia 150% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre Quadro 2000 e Xbox One X GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Quadro 2000 destinada para estações de trabalho, e Xbox One X GPU - para notebooks.


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