Playstation 5 GPU vs. ATI Xbox 360 S GPU 45nm

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Playstation 5 GPU e Xbox 360 S GPU 45nm, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaRDNA 2.0 (2020−2024)TeraScale (2005−2013)
Nome do códigoOberon PlusXenos Vejle
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento28 de Setembro 2022 (2 anos atrás)19 de Junho 2010 (14 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499 sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Playstation 5 GPU e Xbox 360 S GPU 45nm: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Playstation 5 GPU e Xbox 360 S GPU 45nm, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2304240
Frequência do núcleo2233 MHz500 MHz
Frequência em modo Boost2233 MHzsem dados
Quantidade de transistores10,600 million372 million
Processo tecnológico de fabricação6 nm45 nm
Consumo de energia (TDP)180 Watt133 Watt
Velocidade de texturização321.68.000
Desempenho de ponto flutuante10.29 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs648
TMUs14416

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Playstation 5 GPU e Xbox 360 S GPU 45nm com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPIGP
Comprimento390 mmsem dados
EspessuraIGPsem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Playstation 5 GPU e Xbox 360 S GPU 45nm - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM16 GB512 MB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória1750 MHz700 MHz
Largura de banda de memória448.0 GB/s22.4 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Playstation 5 GPU e Xbox 360 S GPU 45nm. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Playstation 5 GPU e Xbox 360 S GPU 45nm APIs, incluindo suas versões.

DirectXN/A9.0c (9_3)
Modelo de sombreadoresN/A3.0
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2N/A

Resumo dos prós e contras


Novidade 28 de Setembro 2022 19 de Junho 2010
Capacidade máxima de memória RAM 16 GB 512 MB
Processo tecnológico 6 nm 45 nm
Consumo de energia (TDP) 180 Watt 133 Watt

O Playstation 5 GPU tem uma vantagem de idade de 12 anos, uma quantidade máxima de VRAM 3100% superior, e um processo de litografia 650% mais avançado.

O ATI Xbox 360 S GPU 45nm, por outro lado, tem um consumo de energia 35.3% inferior.

Não conseguimos decidir entre Playstation 5 GPU e Xbox 360 S GPU 45nm. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Playstation 5 GPU destinada para computadores de mesa, e Xbox 360 S GPU 45nm - para notebooks.


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