Playstation 3 RSX 90nm vs. Xbox Series S GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Playstation 3 RSX 90nm e Xbox Series S GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaCurie (2003−2013)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome do códigoRSX-CXD2953Lockhart
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento11 de Novembro 2006 (18 anos atrás)10 de Novembro 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$299

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Playstation 3 RSX 90nm e Xbox Series S GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Playstation 3 RSX 90nm e Xbox Series S GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentosem dados1280
Frequência do núcleo500 MHz1565 MHz
Quantidade de transistores300 million8,000 million
Processo tecnológico de fabricação90 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)80 Watt100 Watt
Velocidade de texturização12.00125.2
Desempenho de ponto flutuantesem dados4.006 TFLOPS
ROPs832
TMUs2480

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Playstation 3 RSX 90nm e Xbox Series S GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPIGP
Comprimentosem dados274 mm
Espessurasem dadosIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Playstation 3 RSX 90nm e Xbox Series S GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM256 MB8 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória700 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória22.4 GB/s224.0 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Playstation 3 RSX 90nm e Xbox Series S GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI 2.1
HDMI-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Playstation 3 RSX 90nm e Xbox Series S GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectXN/A12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadoressem dados6.7
OpenGLES 1.14.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2

Resumo dos prós e contras


Novidade 11 de Novembro 2006 10 de Novembro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 256 MB 8 GB
Processo tecnológico 90 nm 7 nm
Consumo de energia (TDP) 80 Watt 100 Watt

O Playstation 3 RSX 90nm tem um consumo de energia 25% inferior.

O Xbox Series S GPU, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 13 anos, uma quantidade máxima de VRAM 3100% superior, e um processo de litografia 1185.7% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre Playstation 3 RSX 90nm e Xbox Series S GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Playstation 3 RSX 90nm destinada para notebooks, e Xbox Series S GPU - para computadores de mesa.


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