ATI Mobility Radeon HD 2600 XT vs RX 550X
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Mobility Radeon HD 2600 XT com Radeon RX 550X, incluindo especificações e dados de desempenho.
O 550X supera o Mobility HD 2600 XT por um impressionante 1669% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Mobility Radeon HD 2600 XT e Radeon RX 550X, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 1382 | 650 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | sem dados | 8.72 |
| Arquitetura | TeraScale (2005−2013) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Nome do código | M76 | Lexa |
| Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
| Data de lançamento | 14 de Maio 2007 (18 anos atrás) | 16 de Dezembro 2018 (7 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Mobility Radeon HD 2600 XT e Radeon RX 550X: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Mobility Radeon HD 2600 XT e Radeon RX 550X, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 120 | 512 |
| Frequência do núcleo | 680 MHz | 1100 MHz |
| Frequência em modo Boost | sem dados | 1183 MHz |
| Quantidade de transistores | 390 million | 2,200 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 65 nm | 14 nm |
| Consumo de energia (TDP) | sem dados | 50 Watt |
| Velocidade de texturização | 5.440 | 37.86 |
| Desempenho de ponto flutuante | 0.1632 TFLOPS | 1.211 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 16 |
| TMUs | 8 | 32 |
| L1 Cache | sem dados | 128 kB |
| L2 Cache | 64 kB | 512 kB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Mobility Radeon HD 2600 XT e Radeon RX 550X com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | large | sem dados |
| Interface | MXM-II | PCIe 3.0 x8 |
| Comprimento | sem dados | 145 mm |
| Espessura | sem dados | 2-slot |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Mobility Radeon HD 2600 XT e Radeon RX 550X - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR3 | GDDR5 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 256 MB | 4 GB |
| Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
| Frequência de memória | 750 MHz | 1500 MHz |
| Largura de banda de memória | 24 GB/s | 96 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Mobility Radeon HD 2600 XT e Radeon RX 550X. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Mobility Radeon HD 2600 XT e Radeon RX 550X APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 10.0 (10_0) | 12 (12_0) |
| Modelo de sombreadores | 4.0 | 6.4 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | N/A | 2.0 |
| Vulkan | N/A | 1.2.131 |
Desempenho em jogos
Resultados do Mobility Radeon HD 2600 XT e Radeon RX 550X em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
| Valorant | 24−27
−1631%
|
450−500
+1631%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−1614%
|
240−250
+1614%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
| Dota 2 | 10−11
−1600%
|
170−180
+1600%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
| Valorant | 24−27
−1631%
|
450−500
+1631%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
| Dota 2 | 10−11
−1600%
|
170−180
+1600%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
| Valorant | 24−27
−1631%
|
450−500
+1631%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1614%
|
240−250
+1614%
|
| Valorant | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 0.32 | 5.66 |
| Novidade | 14 de Maio 2007 | 16 de Dezembro 2018 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 256 MB | 4 GB |
| Processo tecnológico | 65 nm | 14 nm |
O RX 550X tem uma pontuação de desempenho agregado 1669% mais elevada, uma vantagem de idade de 11 anos, uma quantidade máxima de VRAM 1500% superior, e um processo de litografia 364% mais avançado.
O Radeon RX 550X é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Mobility Radeon HD 2600 XT nos testes de desempenho.
Mobility Radeon HD 2600 XT destinada para notebooks, e Radeon RX 550X - para computadores de mesa.
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