Iris Graphics 6100 vs. Playstation 3 RSX 40nm

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Iris Graphics 6100 e Playstation 3 RSX 40nm, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho846não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética10.69sem dados
ArquiteturaGeneration 8.0 (2014−2015)Curie (2003−2013)
Nome do códigoBroadwell GT3RSX-CXD5302
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento5 de Janeiro 2015 (9 anos atrás)4 de Outubro 2012 (12 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Iris Graphics 6100 e Playstation 3 RSX 40nm: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Iris Graphics 6100 e Playstation 3 RSX 40nm, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384sem dados
Frequência do núcleo300 MHz550 MHz
Frequência em modo Boost1000 MHzsem dados
Quantidade de transistores189 million302 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt35 Watt
Velocidade de texturização48.0013.20
Desempenho de ponto flutuante0.768 TFLOPSsem dados
ROPs68
TMUs4824

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Iris Graphics 6100 e Playstation 3 RSX 40nm com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceRing BusIGP
EspessuraIGPsem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Iris Graphics 6100 e Playstation 3 RSX 40nm - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoGDDR3
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado256 MB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado128 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado700 MHz
Largura de banda de memóriasem dados22.4 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Iris Graphics 6100 e Playstation 3 RSX 40nm. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Iris Graphics 6100 e Playstation 3 RSX 40nm. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Iris Graphics 6100 e Playstation 3 RSX 40nm APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_1)N/A
Modelo de sombreadores5.1sem dados
OpenGL4.4ES 1.1
OpenCL3.0N/A
Vulkan+N/A

Resumo dos prós e contras


Novidade 5 de Janeiro 2015 4 de Outubro 2012
Processo tecnológico 14 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 35 Watt

O Iris Graphics 6100 tem uma vantagem de idade de 2 anos, um processo de litografia 185.7% mais avançado, e um consumo de energia 133.3% inferior.

Não conseguimos decidir entre Iris Graphics 6100 e Playstation 3 RSX 40nm. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Iris Graphics 6100 destinada para computadores de mesa, e Playstation 3 RSX 40nm - para notebooks.


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