HD Graphics vs. HD Graphics 500

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o HD Graphics e o HD Graphics 500, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

HD Graphics
2012
35 Watt
0.77

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics e HD Graphics 500, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho11481147
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética1.528.87
ArquiteturaGeneration 7.0 (2012−2013)Generation 9.0 (2015−2016)
Nome do códigoIvy Bridge GT1Apollo Lake GT1
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Abril 2012 (12 anos atrás)1 de Setembro 2015 (9 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics e HD Graphics 500: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics e HD Graphics 500, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento4896
Frequência do núcleo650 MHz200 MHz
Frequência em modo Boost1050 MHz650 MHz
Quantidade de transistores392 million189 million
Processo tecnológico de fabricação22 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)35 Watt10 Watt
Velocidade de texturização6.3007.800
Desempenho de ponto flutuante0.1008 TFLOPS0.1248 TFLOPS
ROPs12
TMUs612

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics e HD Graphics 500 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 1.0 x16Ring Bus
EspessuraIGPIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics e HD Graphics 500 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoDDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado8 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Frequência de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Memória compartilhadasem dados+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics e HD Graphics 500. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics e HD Graphics 500. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Syncsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados HD Graphics e HD Graphics 500 APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.06.4
OpenGL4.04.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.801.3

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics e HD Graphics 500 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

HD Graphics 0.77
HD Graphics 500 0.77

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

HD Graphics 298
HD Graphics 500 298

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

HD Graphics 300
HD Graphics 500 363
+20.8%

Desempenho em jogos

Resultados do HD Graphics e HD Graphics 500 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD8−9
+0%
8
+0%
1440p1−2
+0%
1
+0%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

É assim que HD Graphics e HD Graphics 500 competem em jogos populares:

  • Amarrar em 1080p
  • Amarrar em 1440p

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 35 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Novidade 1 de Abril 2012 1 de Setembro 2015
Processo tecnológico 22 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 35 Watt 10 Watt

O HD Graphics 500 tem uma vantagem de idade de 3 anos, um processo de litografia 57.1% mais avançado, e um consumo de energia 250% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre HD Graphics e HD Graphics 500.


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