HD Graphics (Haswell) vs. HD Graphics 500

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o HD Graphics (Haswell) e o HD Graphics 500, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

HD Graphics (Haswell)
2012
0.83
+9.2%

O HD Graphics (Haswell) supera o HD Graphics 500 por um pequeno 9% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics (Haswell) e HD Graphics 500, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho11471161
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energéticasem dados8.87
ArquiteturaGen. 7.5 Haswell (2012)Generation 9.0 (2015−2016)
Nome do códigoHaswell GT1Apollo Lake GT1
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Outubro 2012 (12 anos atrás)1 de Setembro 2015 (9 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics (Haswell) e HD Graphics 500: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics (Haswell) e HD Graphics 500, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1096
Frequência do núcleo200 MHz200 MHz
Frequência em modo Boost1000 MHz650 MHz
Quantidade de transistoressem dados189 million
Processo tecnológico de fabricação22 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados10 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados7.800
Desempenho de ponto flutuantesem dados0.1248 TFLOPS
ROPssem dados2
TMUssem dados12

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics (Haswell) e HD Graphics 500 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Interfacesem dadosRing Bus

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics (Haswell) e HD Graphics 500 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriasem dadosDDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Capacidade máxima de memória RAMsem dados8 GB
Largura do barramento de memória64/128 BitSistema compartilhado
Frequência de memóriasem dadosSistema compartilhado
Memória compartilhada++

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics (Haswell) e HD Graphics 500. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics (Haswell) e HD Graphics 500. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Syncsem dados+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados HD Graphics (Haswell) e HD Graphics 500 APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.112 (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.4
OpenGLsem dados4.6
OpenCLsem dados3.0
Vulkan-1.3

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics (Haswell) e HD Graphics 500 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

HD Graphics (Haswell) 0.83
+9.2%
HD Graphics 500 0.76

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

HD Graphics (Haswell) 484
+0.4%
HD Graphics 500 482

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

HD Graphics (Haswell) 363
HD Graphics 500 363

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics (Haswell) 3278
+9%
HD Graphics 500 3007

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics (Haswell) 43493
+76.7%
HD Graphics 500 24609

Desempenho em jogos

Resultados do HD Graphics (Haswell) e HD Graphics 500 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD8
−12.5%
9
+12.5%
1440p1−2
+0%
1
+0%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 9−10
+125%
4
−125%
Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8
+167%
3
−167%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
World of Tanks 21−24
+5%
20−22
−5%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+10%
10−11
−10%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+0%
4−5
+0%
World of Tanks 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
High Preset

Dota 2 2
+0%
2
+0%

Full HD
Ultra Preset

Dota 2 5
+0%
5
+0%

É assim que HD Graphics (Haswell) e HD Graphics 500 competem em jogos populares:

  • HD Graphics 500 é 13% mais rápido em 1080p
  • Amarrar em 1440p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o High Preset, o HD Graphics (Haswell) é 167% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • HD Graphics (Haswell) está à frente em 7 testes (19%)
  • há um empate em 29 testes (81%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.83 0.76
Novidade 1 de Outubro 2012 1 de Setembro 2015
Processo tecnológico 22 nm 14 nm

O HD Graphics (Haswell) tem uma pontuação de desempenho agregado 9.2% mais elevada.

O HD Graphics 500, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 57.1% mais avançado.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre HD Graphics (Haswell) e HD Graphics 500.

Vote no seu favorito

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


Intel HD Graphics (Haswell)
HD Graphics (Haswell)
Intel HD Graphics 500
HD Graphics 500

Outras comparações

Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3.1 29 votos

Classifique HD Graphics (Haswell) em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 722 votos

Classifique HD Graphics 500 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Perguntas e comentários

Aqui pode dar-nos a sua opinião sobre HD Graphics (Haswell) ou HD Graphics 500, concordar ou discordar das nossas avaliações, ou reportar erros ou imprecisões no site.