HD Graphics 620 vs. Quadro P520

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos HD Graphics 620 com Quadro P520, incluindo especificações e dados de desempenho.

HD Graphics 620
2016
32 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.42

O P520 supera o HD Graphics 620 por um impressionante 124% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 620 e Quadro P520, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho834604
Lugar por popularidade59não no top-100
Eficiência energética11.5221.55
ArquiteturaGeneration 9.5 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoKaby Lake GT2GP108
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento30 de Agosto 2016 (8 anos atrás)23 de Maio 2019 (5 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 620 e Quadro P520: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 620 e Quadro P520, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento192384
Frequência do núcleo300 MHz1303 MHz
Frequência em modo Boost1000 MHz1493 MHz
Quantidade de transistores189 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm++14 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt18 Watt
Velocidade de texturização24.0035.83
Desempenho de ponto flutuante0.384 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs316
TMUs2424

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 620 e Quadro P520 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfaceRing BusPCIe 3.0 x16
EspessuraIGPsem dados
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 620 e Quadro P520 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM32 GB2 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado64 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado1502 MHz
Largura de banda de memóriasem dados48.06 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 620 e Quadro P520. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 620 e Quadro P520. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados HD Graphics 620 e Quadro P520 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-6.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 620 e Quadro P520 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

HD Graphics 620 2.42
Quadro P520 5.43
+124%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

HD Graphics 620 935
Quadro P520 2097
+124%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

HD Graphics 620 1509
Quadro P520 4186
+177%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

HD Graphics 620 5803
Quadro P520 15720
+171%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

HD Graphics 620 934
Quadro P520 3218
+244%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 620 7725
Quadro P520 19041
+146%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 620 79067
Quadro P520 141330
+78.7%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 620 321
Quadro P520 1011
+215%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

HD Graphics 620 12
Quadro P520 21
+76.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

HD Graphics 620 27
Quadro P520 42
+56.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

HD Graphics 620 3
Quadro P520 23
+585%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

HD Graphics 620 13
Quadro P520 28
+116%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

HD Graphics 620 12
Quadro P520 31
+169%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

HD Graphics 620 4
Quadro P520 12
+197%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

HD Graphics 620 6
Quadro P520 13
+124%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

HD Graphics 620 0
Quadro P520 1
+250%

SPECviewperf 12 - Showcase

HD Graphics 620 6
Quadro P520 13
+124%

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

HD Graphics 620 12
Quadro P520 21
+76.5%

SPECviewperf 12 - Catia

HD Graphics 620 13
Quadro P520 28
+116%

SPECviewperf 12 - Solidworks

HD Graphics 620 27
Quadro P520 42
+56.6%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

HD Graphics 620 3
Quadro P520 23
+585%

SPECviewperf 12 - Creo

HD Graphics 620 12
Quadro P520 31
+169%

SPECviewperf 12 - Medical

HD Graphics 620 4
Quadro P520 12
+197%

SPECviewperf 12 - Energy

HD Graphics 620 0.2
Quadro P520 0.7
+250%

Desempenho em jogos

Resultados do HD Graphics 620 e Quadro P520 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD13
−61.5%
21
+61.5%
4K8−9
−150%
20
+150%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−80%
9−10
+80%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−75%
14−16
+75%
Battlefield 5 3−4
−367%
14−16
+367%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−100%
12−14
+100%
Cyberpunk 2077 5−6
−80%
9−10
+80%
Far Cry 5 6
−100%
12−14
+100%
Far Cry New Dawn 6−7
−150%
14−16
+150%
Forza Horizon 4 25
−40%
35−40
+40%
Hitman 3 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Horizon Zero Dawn 20−22
−70%
30−35
+70%
Metro Exodus 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Red Dead Redemption 2 5−6
−200%
14−16
+200%
Shadow of the Tomb Raider 14
−35.7%
18−20
+35.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
−29.7%
45−50
+29.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−75%
14−16
+75%
Battlefield 5 3−4
−367%
14−16
+367%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−100%
12−14
+100%
Cyberpunk 2077 5−6
−80%
9−10
+80%
Far Cry 5 4−5
−200%
12−14
+200%
Far Cry New Dawn 6−7
−150%
14−16
+150%
Forza Horizon 4 10−12
−218%
35−40
+218%
Hitman 3 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Horizon Zero Dawn 20−22
−70%
30−35
+70%
Metro Exodus 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Red Dead Redemption 2 5−6
−200%
14−16
+200%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−72.7%
18−20
+72.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−20%
18−20
+20%
Watch Dogs: Legion 35−40
−29.7%
45−50
+29.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−75%
14−16
+75%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−100%
12−14
+100%
Cyberpunk 2077 5−6
−80%
9−10
+80%
Far Cry 5 4−5
−200%
12−14
+200%
Forza Horizon 4 10−12
−218%
35−40
+218%
Hitman 3 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Horizon Zero Dawn 20−22
−70%
30−35
+70%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−72.7%
18−20
+72.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+18.2%
11
−18.2%
Watch Dogs: Legion 35−40
−29.7%
45−50
+29.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−200%
14−16
+200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry New Dawn 4−5
−100%
8−9
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−150%
5−6
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−400%
5−6
+400%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 3−4
−100%
6−7
+100%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−100%
4−5
+100%
Watch Dogs: Legion 14−16
−143%
30−35
+143%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−100%
10−11
+100%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 4−5
Far Cry New Dawn 1−2
−300%
4−5
+300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Watch Dogs: Legion 0−1 2−3

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−100%
6−7
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%

É assim que HD Graphics 620 e Quadro P520 competem em jogos populares:

  • Quadro P520 é 62% mais rápido em 1080p
  • Quadro P520 é 150% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o HD Graphics 620 é 18% mais rápido.
  • no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o Quadro P520 é 1200% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • HD Graphics 620 está à frente em 1 teste (2%)
  • Quadro P520 está à frente em 55 testes (83%)
  • há um empate em 10 testes (15%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 2.42 5.43
Novidade 30 de Agosto 2016 23 de Maio 2019
Capacidade máxima de memória RAM 32 GB 2 GB
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 18 Watt

O HD Graphics 620 tem uma quantidade máxima de VRAM 1500% superior, e um consumo de energia 20% inferior.

O Quadro P520, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 124.4% mais elevada, e uma vantagem de idade de 2 anos.

O Quadro P520 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 620 nos testes de desempenho.

HD Graphics 620 destinada para computadores de mesa, e Quadro P520 - para estações de trabalho móveis.


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