HD Graphics 6000 vs. Radeon Pro 5300M
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos HD Graphics 6000 com Radeon Pro 5300M, incluindo especificações e dados de desempenho.
O Pro 5300M supera o HD Graphics 6000 por um impressionante 602% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 6000 e Radeon Pro 5300M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 851 | 341 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 10.48 | 12.97 |
Arquitetura | Generation 8.0 (2014−2015) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nome do código | Broadwell GT3 | Navi 14 |
Tipo | Da área de trabalho | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 5 de Setembro 2014 (10 anos atrás) | 13 de Novembro 2019 (4 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do HD Graphics 6000 e Radeon Pro 5300M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 6000 e Radeon Pro 5300M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | 1280 |
Frequência do núcleo | 300 MHz | 1000 MHz |
Frequência em modo Boost | 950 MHz | 1250 MHz |
Quantidade de transistores | 189 million | 6,400 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 7 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 85 Watt |
Velocidade de texturização | 45.60 | 100.0 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.7296 TFLOPS | 3.2 TFLOPS |
ROPs | 6 | 32 |
TMUs | 48 | 80 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 6000 e Radeon Pro 5300M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
Interface | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
Espessura | IGP | sem dados |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 6000 e Radeon Pro 5300M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 4 GB |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 128 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | 1500 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 192.0 GB/s |
Memória compartilhada | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 6000 e Radeon Pro 5300M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 6000 e Radeon Pro 5300M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados HD Graphics 6000 e Radeon Pro 5300M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 6000 e Radeon Pro 5300M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do HD Graphics 6000 e Radeon Pro 5300M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 14
−579%
| 95−100
+579%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Battlefield 5 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Far Cry 5 | 4−5
−800%
|
35−40
+800%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−600%
|
40−45
+600%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−900%
|
100−105
+900%
|
Hitman 3 | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−311%
|
75−80
+311%
|
Metro Exodus | 0−1 | 50−55 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−740%
|
40−45
+740%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−119%
|
75−80
+119%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Battlefield 5 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Far Cry 5 | 4−5
−800%
|
35−40
+800%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−600%
|
40−45
+600%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−900%
|
100−105
+900%
|
Hitman 3 | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−311%
|
75−80
+311%
|
Metro Exodus | 0−1 | 50−55 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−740%
|
40−45
+740%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−185%
|
35−40
+185%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−119%
|
75−80
+119%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Far Cry 5 | 4−5
−800%
|
35−40
+800%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−900%
|
100−105
+900%
|
Hitman 3 | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−311%
|
75−80
+311%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−185%
|
35−40
+185%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−119%
|
75−80
+119%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−740%
|
40−45
+740%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Far Cry 5 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Hitman 3 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−692%
|
95−100
+692%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 14−16 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Far Cry 5 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 6−7 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
É assim que HD Graphics 6000 e Pro 5300M competem em jogos populares:
- Pro 5300M é 579% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Battlefield 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o Pro 5300M é 2400% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Pro 5300M está à frente em 54 testes (79%)
- há um empate em 14 testes (21%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 2.20 | 15.44 |
Novidade | 5 de Setembro 2014 | 13 de Novembro 2019 |
Processo tecnológico | 14 nm | 7 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 85 Watt |
O HD Graphics 6000 tem um consumo de energia 466.7% inferior.
O Pro 5300M, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 601.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, e um processo de litografia 100% mais avançado.
O Radeon Pro 5300M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 6000 nos testes de desempenho.
HD Graphics 6000 destinada para computadores de mesa, e Radeon Pro 5300M - para estações de trabalho móveis.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre HD Graphics 6000 e Radeon Pro 5300M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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