HD Graphics 5500 vs. Xbox XGPU-S
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 5500 e Xbox XGPU-S, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 987 | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 6.89 | sem dados |
Arquitetura | Generation 8.0 (2014−2015) | Kelvin (2001−2003) |
Nome do código | Broadwell GT2 | NV2A |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 5 de Setembro 2014 (10 anos atrás) | 15 de Novembro 2001 (23 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do HD Graphics 5500 e Xbox XGPU-S: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 5500 e Xbox XGPU-S, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 192 | sem dados |
Frequência do núcleo | 300 MHz | 233 MHz |
Frequência em modo Boost | 850 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 1,300 million | 57 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 150 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | 20.40 | 1.864 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.3264 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 3 | 4 |
TMUs | 24 | 8 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 5500 e Xbox XGPU-S com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | Ring Bus | AGP 4x |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 5500 e Xbox XGPU-S - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | DDR |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 64 MB |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 128 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | 200 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 6.4 GB/s |
Memória compartilhada | + | sem dados |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 5500 e Xbox XGPU-S. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados HD Graphics 5500 e Xbox XGPU-S APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_1) | 8.1 |
Modelo de sombreadores | 5.1 | sem dados |
OpenGL | 4.4 | 1.4 |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 5 de Setembro 2014 | 15 de Novembro 2001 |
Processo tecnológico | 14 nm | 150 nm |
O HD Graphics 5500 tem uma vantagem de idade de 12 anos, e um processo de litografia 971.4% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre HD Graphics 5500 e Xbox XGPU-S. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Outras comparações
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