HD Graphics 5500 vs. Radeon R6 (Mullins)

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o HD Graphics 5500 e o Radeon R6 (Mullins), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

HD Graphics 5500
2014
15 Watt
1.30
+136%

O HD Graphics 5500 supera o R6 (Mullins) por um impressionante 136% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 5500 e Radeon R6 (Mullins), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho9871207
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética6.90sem dados
ArquiteturaGeneration 8.0 (2014−2015)GCN 1.1 (2014)
Nome do códigoBroadwell GT2Mullins
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento5 de Setembro 2014 (10 anos atrás)29 de Abril 2014 (10 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 5500 e Radeon R6 (Mullins): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 5500 e Radeon R6 (Mullins), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento192128
Frequência do núcleo300 MHz500 MHz
Frequência em modo Boost850 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,300 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)15 Wattsem dados
Velocidade de texturização20.40sem dados
Desempenho de ponto flutuante0.3264 TFLOPSsem dados
ROPs3sem dados
TMUs24sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 5500 e Radeon R6 (Mullins) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceRing Bussem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 5500 e Radeon R6 (Mullins) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadosem dados
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhadosem dados
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado64 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhadosem dados
Memória compartilhada++

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 5500 e Radeon R6 (Mullins). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device Dependentsem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados HD Graphics 5500 e Radeon R6 (Mullins) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_1)12 (FL 12_0)
Modelo de sombreadores5.1sem dados
OpenGL4.4sem dados
OpenCL3.0sem dados
Vulkan+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 5500 e Radeon R6 (Mullins) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

HD Graphics 5500 1.30
+136%
R6 (Mullins) 0.55

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5500 5544
+146%
R6 (Mullins) 2258

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5500 58776
+187%
R6 (Mullins) 20511

Desempenho em jogos

Resultados do HD Graphics 5500 e Radeon R6 (Mullins) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p13
+160%
5−6
−160%
Full HD11
+175%
4−5
−175%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Fortnite 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 8−9
+100%
4−5
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+25%
8−9
−25%
Valorant 35−40
+20.7%
27−30
−20.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 2−3 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 20
+11.1%
18−20
−11.1%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 14
+16.7%
12−14
−16.7%
Fortnite 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 8−9
+100%
4−5
−100%
Grand Theft Auto V 4
+300%
1−2
−300%
Metro Exodus 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
+0%
4−5
+0%
Valorant 35−40
+20.7%
27−30
−20.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Forza Horizon 4 8−9
+100%
4−5
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 2
−100%
4−5
+100%
Valorant 35−40
+20.7%
27−30
−20.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 9−10
+350%
2−3
−350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+117%
6−7
−117%
Valorant 7−8
+250%
2−3
−250%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 7−8
+75%
4−5
−75%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 2−3 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

É assim que HD Graphics 5500 e R6 (Mullins) competem em jogos populares:

  • HD Graphics 5500 é 160% mais rápido em 900p
  • HD Graphics 5500 é 175% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike: Global Offensive, com a resolução 1440p e o High Preset, o HD Graphics 5500 é 350% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o R6 (Mullins) é 100% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • HD Graphics 5500 está à frente em 27 testes (87%)
  • R6 (Mullins) está à frente em 1 teste (3%)
  • há um empate em 3 testes (10%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.30 0.55
Novidade 5 de Setembro 2014 29 de Abril 2014
Processo tecnológico 14 nm 28 nm

O HD Graphics 5500 tem uma pontuação de desempenho agregado 136.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 meses, e um processo de litografia 100% mais avançado.

O HD Graphics 5500 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R6 (Mullins) nos testes de desempenho.

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