HD Graphics 5500 vs Radeon Pro V520
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos HD Graphics 5500 com Radeon Pro V520, incluindo especificações e dados de desempenho.
O Pro V520 supera o HD Graphics 5500 por um impressionante 2009% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 5500 e Radeon Pro V520, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 1045 | 217 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 7.14 | 10.03 |
| Arquitetura | Generation 8.0 (2014−2015) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| Nome do código | Broadwell GT2 | Navi 12 |
| Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho |
| Data de lançamento | 5 de Setembro 2014 (11 anos atrás) | 1 de Dezembro 2020 (5 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do HD Graphics 5500 e Radeon Pro V520: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 5500 e Radeon Pro V520, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 192 | 2304 |
| Frequência do núcleo | 300 MHz | 1000 MHz |
| Frequência em modo Boost | 850 MHz | 1600 MHz |
| Quantidade de transistores | 1,300 million | sem dados |
| Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 7 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 225 Watt |
| Velocidade de texturização | 20.40 | 230.4 |
| Desempenho de ponto flutuante | 0.3264 TFLOPS | 7.373 TFLOPS |
| ROPs | 3 | 64 |
| TMUs | 24 | 144 |
| L2 Cache | sem dados | 4 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 5500 e Radeon Pro V520 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| Comprimento | sem dados | 267 mm |
| Espessura | sem dados | IGP |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 8-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 5500 e Radeon Pro V520 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | Sistema compartilhado | HBM2 |
| Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 8 GB |
| Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 2048 Bit |
| Frequência de memória | Sistema compartilhado | 1000 MHz |
| Largura de banda de memória | sem dados | 512.0 GB/s |
| Memória compartilhada | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 5500 e Radeon Pro V520. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados HD Graphics 5500 e Radeon Pro V520 APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
| Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| Vulkan | + | 1.2 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 5500 e Radeon Pro V520 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do HD Graphics 5500 e Radeon Pro V520 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| 900p | 13
−1977%
| 270−280
+1977%
|
| Full HD | 11
−1991%
| 230−240
+1991%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
| Resident Evil 4 Remake | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
| Fortnite | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−1900%
|
160−170
+1900%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−2000%
|
210−220
+2000%
|
| Valorant | 30−35
−1959%
|
700−750
+1959%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 20
−1900%
|
400−450
+1900%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
| Dota 2 | 14
−1971%
|
290−300
+1971%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
| Fortnite | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−1900%
|
160−170
+1900%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
| Grand Theft Auto V | 4
−1900%
|
80−85
+1900%
|
| Metro Exodus | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−2000%
|
210−220
+2000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−1900%
|
80−85
+1900%
|
| Valorant | 30−35
−1959%
|
700−750
+1959%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
| Dota 2 | 13
−1977%
|
270−280
+1977%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−1900%
|
160−170
+1900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−2000%
|
210−220
+2000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2
−1900%
|
40−45
+1900%
|
| Valorant | 30−35
−1959%
|
700−750
+1959%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−1900%
|
180−190
+1900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1971%
|
290−300
+1971%
|
| Valorant | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1971%
|
290−300
+1971%
|
| Valorant | 7−8
−1900%
|
140−150
+1900%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
É assim que HD Graphics 5500 e Pro V520 competem em jogos populares:
- Pro V520 é 1977% mais rápido em 900p
- Pro V520 é 1991% mais rápido em 1080p
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 1.39 | 29.31 |
| Novidade | 5 de Setembro 2014 | 1 de Dezembro 2020 |
| Processo tecnológico | 14 nm | 7 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 225 Watt |
O HD Graphics 5500 tem um consumo de energia 1400% inferior.
O Pro V520, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 2009% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, e um processo de litografia 100% mais avançado.
O Radeon Pro V520 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 5500 nos testes de desempenho.
HD Graphics 5500 destinada para notebooks, e Radeon Pro V520 - para estações de trabalho.
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