HD Graphics 530 vs. Tegra 3

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 530 e Tegra 3, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho816não classificado
Lugar por popularidade97não no top-100
Eficiência energética11.94sem dados
ArquiteturaGeneration 9.0 (2015−2016)VLIW Vec4 (2010−2013)
Nome do códigoSkylake GT2Tegra 3
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Setembro 2015 (9 anos atrás)9 de Novembro 2011 (13 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 530 e Tegra 3: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 530 e Tegra 3, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento192sem dados
Frequência do núcleo350 MHz416 MHz
Frequência em modo Boost950 MHz520 MHz
Quantidade de transistores189 million10 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm+40 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt20 Watt
Velocidade de texturização22.804.160
Desempenho de ponto flutuante0.3648 TFLOPSsem dados
ROPs38
TMUs248

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 530 e Tegra 3 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceRing BusIGP
EspessuraIGPIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 530 e Tegra 3 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM64 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Frequência de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Memória compartilhada+sem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 530 e Tegra 3. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 530 e Tegra 3. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados HD Graphics 530 e Tegra 3 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)N/A
Modelo de sombreadores6.4sem dados
OpenGL4.6ES 2.0
OpenCL3.0N/A
Vulkan+N/A

Resumo dos prós e contras


Novidade 1 de Setembro 2015 9 de Novembro 2011
Processo tecnológico 14 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 20 Watt

O HD Graphics 530 tem uma vantagem de idade de 3 anos, um processo de litografia 185.7% mais avançado, e um consumo de energia 33.3% inferior.

Não conseguimos decidir entre HD Graphics 530 e Tegra 3. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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