HD Graphics 530 vs. Tegra 3
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 530 e Tegra 3, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 816 | não classificado |
Lugar por popularidade | 97 | não no top-100 |
Eficiência energética | 11.94 | sem dados |
Arquitetura | Generation 9.0 (2015−2016) | VLIW Vec4 (2010−2013) |
Nome do código | Skylake GT2 | Tegra 3 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 1 de Setembro 2015 (9 anos atrás) | 9 de Novembro 2011 (13 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do HD Graphics 530 e Tegra 3: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 530 e Tegra 3, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 192 | sem dados |
Frequência do núcleo | 350 MHz | 416 MHz |
Frequência em modo Boost | 950 MHz | 520 MHz |
Quantidade de transistores | 189 million | 10 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm+ | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 20 Watt |
Velocidade de texturização | 22.80 | 4.160 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.3648 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 3 | 8 |
TMUs | 24 | 8 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 530 e Tegra 3 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | Ring Bus | IGP |
Espessura | IGP | IGP |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 530 e Tegra 3 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | 64 GB | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | Sistema compartilhado |
Memória compartilhada | + | sem dados |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 530 e Tegra 3. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 530 e Tegra 3. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados HD Graphics 530 e Tegra 3 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | N/A |
Modelo de sombreadores | 6.4 | sem dados |
OpenGL | 4.6 | ES 2.0 |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 1 de Setembro 2015 | 9 de Novembro 2011 |
Processo tecnológico | 14 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 20 Watt |
O HD Graphics 530 tem uma vantagem de idade de 3 anos, um processo de litografia 185.7% mais avançado, e um consumo de energia 33.3% inferior.
Não conseguimos decidir entre HD Graphics 530 e Tegra 3. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre HD Graphics 530 e Tegra 3, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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