HD Graphics 520 vs. Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos HD Graphics 520 com RTX 500 Ada Generation Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.

HD Graphics 520
2015
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
1.86
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
2024
4 GB GDDR6, 35 Watt
23.51
+1164%

O Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile supera o HD Graphics 520 por um impressionante 1164% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 520 e RTX 500 Ada Generation Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho878213
Lugar por popularidade55não no top-100
Eficiência energética9.8753.45
ArquiteturaGeneration 9.0 (2015−2016)Ada Lovelace (2022−2024)
Nome do códigoSkylake GT2AD107
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento1 de Setembro 2015 (9 anos atrás)26 de Fevereiro 2024 (1 ano atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 520 e RTX 500 Ada Generation Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 520 e RTX 500 Ada Generation Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1922048
Frequência do núcleo300 MHz1485 MHz
Frequência em modo Boost900 MHz2025 MHz
Quantidade de transistores189 million18,900 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm+5 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt35 Watt
Velocidade de texturização21.60129.6
Desempenho de ponto flutuante0.3456 TFLOPS8.294 TFLOPS
ROPs332
TMUs2464
Tensor Coressem dados64
Ray Tracing Coressem dados16

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 520 e RTX 500 Ada Generation Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfaceRing BusPCIe 4.0 x8
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 520 e RTX 500 Ada Generation Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM32 GB4 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado64 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado2000 MHz
Largura de banda de memóriasem dados128.0 GB/s
Memória compartilhada+-
Resizable BAR-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 520 e RTX 500 Ada Generation Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 520 e RTX 500 Ada Generation Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados HD Graphics 520 e RTX 500 Ada Generation Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.3
CUDA-8.9
DLSS-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 520 e RTX 500 Ada Generation Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

HD Graphics 520 1.86
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 23.51
+1164%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

HD Graphics 520 1294
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 20239
+1465%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

HD Graphics 520 5722
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 66297
+1059%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

HD Graphics 520 804
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 14136
+1659%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 520 263
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 5278
+1907%

Desempenho em jogos

Resultados do HD Graphics 520 e RTX 500 Ada Generation Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p20
−1150%
250−260
+1150%
Full HD11
−1082%
130−140
+1082%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 5−6
−1100%
60−65
+1100%
Counter-Strike 2 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Cyberpunk 2077 4−5
−1150%
50−55
+1150%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6
−1100%
60−65
+1100%
Battlefield 5 5−6
−1100%
60−65
+1100%
Counter-Strike 2 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Cyberpunk 2077 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Far Cry 5 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Fortnite 7
−1114%
85−90
+1114%
Forza Horizon 4 10−11
−1100%
120−130
+1100%
Forza Horizon 5 2−3
−1100%
24−27
+1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1082%
130−140
+1082%
Valorant 40−45
−1150%
500−550
+1150%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6
−1100%
60−65
+1100%
Battlefield 5 5−6
−1100%
60−65
+1100%
Counter-Strike 2 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Counter-Strike: Global Offensive 30
−1067%
350−400
+1067%
Cyberpunk 2077 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Dota 2 26
−1054%
300−310
+1054%
Far Cry 5 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Fortnite 9−10
−1122%
110−120
+1122%
Forza Horizon 4 10−11
−1100%
120−130
+1100%
Forza Horizon 5 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Grand Theft Auto V 3
−1067%
35−40
+1067%
Metro Exodus 3−4
−1067%
35−40
+1067%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1082%
130−140
+1082%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−1150%
50−55
+1150%
Valorant 40−45
−1150%
500−550
+1150%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−1100%
60−65
+1100%
Cyberpunk 2077 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Dota 2 22
−1127%
270−280
+1127%
Far Cry 5 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Forza Horizon 4 10−11
−1100%
120−130
+1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1082%
130−140
+1082%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−1114%
85−90
+1114%
Valorant 40−45
−1150%
500−550
+1150%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 9−10
−1122%
110−120
+1122%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Counter-Strike: Global Offensive 14−16
−1114%
170−180
+1114%
Grand Theft Auto V 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−1163%
240−250
+1163%
Valorant 14−16
−1100%
180−190
+1100%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry 5 3−4
−1067%
35−40
+1067%
Forza Horizon 4 5−6
−1100%
60−65
+1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1067%
35−40
+1067%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
−1150%
50−55
+1150%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Grand Theft Auto V 14−16
−1100%
180−190
+1100%
Valorant 10−11
−1100%
120−130
+1100%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Far Cry 5 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−1067%
35−40
+1067%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−1067%
35−40
+1067%

É assim que HD Graphics 520 e Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile competem em jogos populares:

  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile é 1150% mais rápido em 900p
  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile é 1082% mais rápido em 1080p

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.86 23.51
Novidade 1 de Setembro 2015 26 de Fevereiro 2024
Capacidade máxima de memória RAM 32 GB 4 GB
Processo tecnológico 14 nm 5 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 35 Watt

O HD Graphics 520 tem uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, e um consumo de energia 133.3% inferior.

O Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 1164% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 anos, e um processo de litografia 180% mais avançado.

O RTX 500 Ada Generation Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 520 nos testes de desempenho.

HD Graphics 520 destinada para notebooks, e RTX 500 Ada Generation Mobile - para estações de trabalho móveis.

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