HD Graphics 4600 vs. GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos HD Graphics 4600 com GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, incluindo especificações e dados de desempenho.

HD Graphics 4600
2013
45 Watt
1.84

O GTX 1650 Ti Max-Q supera o HD Graphics 4600 por um impressionante 803% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 4600 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho910322
Lugar por popularidade56não no top-100
Eficiência energética6.5723.73
ArquiteturaGeneration 7.5 (2013)Turing (2018−2022)
Nome do códigoHaswell GT2TU117
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento27 de Maio 2013 (11 anos atrás)2 de Abril 2020 (4 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 4600 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 4600 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1601024
Frequência do núcleo400 MHz1035 MHz
Frequência em modo Boost1100 MHz1200 MHz
Quantidade de transistores392 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação22 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)45 Watt50 Watt
Velocidade de texturização22.0076.80
Desempenho de ponto flutuante0.352 TFLOPS2.458 TFLOPS
ROPs232
TMUs2064

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 4600 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfaceRing BusPCIe 3.0 x16
EspessuraIGPsem dados
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 4600 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoGDDR6
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado4 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado128 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado1250 MHz
Largura de banda de memóriasem dados160.0 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 4600 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 4600 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados HD Graphics 4600 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.140
CUDA-7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 4600 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

HD Graphics 4600 1.84
GTX 1650 Ti Max-Q 16.61
+803%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

HD Graphics 4600 710
GTX 1650 Ti Max-Q 6408
+803%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

HD Graphics 4600 911
GTX 1650 Ti Max-Q 11538
+1167%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

HD Graphics 4600 5203
GTX 1650 Ti Max-Q 31116
+498%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

HD Graphics 4600 636
GTX 1650 Ti Max-Q 8564
+1248%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4600 5613
GTX 1650 Ti Max-Q 47657
+749%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4600 42243
GTX 1650 Ti Max-Q 421834
+899%

Desempenho em jogos

Resultados do HD Graphics 4600 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p14
−757%
120−130
+757%
Full HD11
−382%
53
+382%
1440p3−4
−933%
31
+933%
4K2−3
−1150%
25
+1150%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−550%
24−27
+550%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−600%
49
+600%
Battlefield 5 1−2
−5300%
50−55
+5300%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−800%
45
+800%
Cyberpunk 2077 4−5
−550%
24−27
+550%
Far Cry 5 3−4
−1200%
35−40
+1200%
Far Cry New Dawn 5−6
−800%
45−50
+800%
Forza Horizon 4 7−8
−1414%
100−110
+1414%
Hitman 3 6−7
−650%
45
+650%
Horizon Zero Dawn 16−18
−388%
80−85
+388%
Red Dead Redemption 2 6
−950%
63
+950%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−500%
50−55
+500%
Watch Dogs: Legion 35−40
−477%
202
+477%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−443%
35−40
+443%
Battlefield 5 1−2
−5300%
50−55
+5300%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−580%
34
+580%
Cyberpunk 2077 4−5
−550%
24−27
+550%
Far Cry 5 3−4
−1200%
35−40
+1200%
Far Cry New Dawn 5−6
−800%
45−50
+800%
Forza Horizon 4 7−8
−1414%
100−110
+1414%
Hitman 3 6−7
−617%
43
+617%
Horizon Zero Dawn 16−18
−388%
80−85
+388%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1050%
46
+1050%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−589%
62
+589%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−200%
35−40
+200%
Watch Dogs: Legion 35−40
−451%
193
+451%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−171%
19
+171%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−340%
22
+340%
Cyberpunk 2077 4−5
−550%
24−27
+550%
Far Cry 5 3−4
−1200%
35−40
+1200%
Forza Horizon 4 7−8
−1414%
100−110
+1414%
Hitman 3 6−7
−533%
38
+533%
Horizon Zero Dawn 16−18
−235%
57
+235%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−500%
54
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−167%
32
+167%
Watch Dogs: Legion 35−40
+119%
16
−119%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−1050%
46
+1050%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−1500%
30−35
+1500%
Far Cry New Dawn 3−4
−733%
24−27
+733%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Cyberpunk 2077 1−2
−800%
9−10
+800%
Far Cry 5 2−3
−850%
18−20
+850%
Hitman 3 7−8
−257%
25
+257%
Horizon Zero Dawn 5−6
−720%
41
+720%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Watch Dogs: Legion 10−11
−1200%
130
+1200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−440%
27−30
+440%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−1100%
12−14
+1100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−400%
10−11
+400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 9−10
Far Cry 5 1−2
−800%
9−10
+800%
Watch Dogs: Legion 0−1 7−8

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−400%
14−16
+400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 38
+0%
38
+0%
Metro Exodus 86
+0%
86
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 24
+0%
24
+0%
Metro Exodus 66
+0%
66
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 12
+0%
12
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 12
+0%
12
+0%
Forza Horizon 4 85−90
+0%
85−90
+0%
Metro Exodus 30−33
+0%
30−33
+0%
Shadow of the Tomb Raider 35
+0%
35
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Hitman 3 14
+0%
14
+0%
Horizon Zero Dawn 85−90
+0%
85−90
+0%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+0%
20
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Shadow of the Tomb Raider 21
+0%
21
+0%

É assim que HD Graphics 4600 e GTX 1650 Ti Max-Q competem em jogos populares:

  • GTX 1650 Ti Max-Q é 757% mais rápido em 900p
  • GTX 1650 Ti Max-Q é 382% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 Ti Max-Q é 933% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 Ti Max-Q é 1150% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o HD Graphics 4600 é 119% mais rápido.
  • no Battlefield 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1650 Ti Max-Q é 5300% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • HD Graphics 4600 está à frente em 1 teste (1%)
  • GTX 1650 Ti Max-Q está à frente em 52 testes (74%)
  • há um empate em 17 testes (24%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.84 16.61
Novidade 27 de Maio 2013 2 de Abril 2020
Processo tecnológico 22 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 45 Watt 50 Watt

O HD Graphics 4600 tem um consumo de energia 11.1% inferior.

O GTX 1650 Ti Max-Q, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 802.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, e um processo de litografia 83.3% mais avançado.

O GeForce GTX 1650 Ti Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 4600 nos testes de desempenho.

HD Graphics 4600 destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - para notebooks.


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