HD Graphics 4400 vs. ATI Mobility Radeon HD 5650

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o HD Graphics 4400 e o Mobility Radeon HD 5650, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

HD Graphics 4400
2013
20 Watt
1.36

O ATI Mobility HD 5650 supera o HD Graphics 4400 por um mínimo de 3% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 4400 e Mobility Radeon HD 5650, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho10231010
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética4.696.43
ArquiteturaGeneration 7.5 (2013)TeraScale 2 (2009−2015)
Nome do códigoHaswell GT2Madison
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento3 de Setembro 2013 (11 anos atrás)7 de Janeiro 2010 (15 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 4400 e Mobility Radeon HD 5650: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 4400 e Mobility Radeon HD 5650, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento160400
Frequência do núcleo200 MHz450 MHz
Frequência em modo Boost950 MHz650 MHz
Quantidade de transistores392 million627 million
Processo tecnológico de fabricação22 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)20 Watt15 Watt
Velocidade de texturização19.009.000
Desempenho de ponto flutuante0.304 TFLOPS0.36 TFLOPS
ROPs28
TMUs2020

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 4400 e Mobility Radeon HD 5650 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfaceRing BusPCIe 2.0 x16

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 4400 e Mobility Radeon HD 5650 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoGDDR3
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado1 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado128 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado800 MHz
Largura de banda de memóriasem dados25.6 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 4400 e Mobility Radeon HD 5650. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 4400 e Mobility Radeon HD 5650. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados HD Graphics 4400 e Mobility Radeon HD 5650 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_1)11.2 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.0
OpenGL4.34.4
OpenCL1.21.2
Vulkan+N/A

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 4400 e Mobility Radeon HD 5650 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

HD Graphics 4400 1.36
ATI Mobility HD 5650 1.40
+2.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

HD Graphics 4400 736
ATI Mobility HD 5650 856
+16.3%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

HD Graphics 4400 3583
+12.4%
ATI Mobility HD 5650 3188

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

HD Graphics 4400 569
ATI Mobility HD 5650 730
+28.3%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4400 4953
ATI Mobility HD 5650 6036
+21.9%

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

HD Graphics 4400 8
ATI Mobility HD 5650 10
+20.7%

Desempenho em jogos

Resultados do HD Graphics 4400 e Mobility Radeon HD 5650 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p12
−25%
15
+25%
Full HD10
−60%
16
+60%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Elden Ring 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 4
−75%
7−8
+75%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 5
+400%
1−2
−400%
Elden Ring 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Fortnite 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
Grand Theft Auto V 1−2
−100%
2−3
+100%
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10
−50%
14−16
+50%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−133%
7−8
+133%
World of Tanks 27−30
−34.5%
39
+34.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
World of Tanks 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
High Preset

Elden Ring 0−1 0−1

É assim que HD Graphics 4400 e ATI Mobility HD 5650 competem em jogos populares:

  • ATI Mobility HD 5650 é 25% mais rápido em 900p
  • ATI Mobility HD 5650 é 60% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o HD Graphics 4400 é 400% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o ATI Mobility HD 5650 é 133% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • HD Graphics 4400 está à frente em 1 teste (2%)
  • ATI Mobility HD 5650 está à frente em 7 testes (16%)
  • há um empate em 36 testes (82%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.36 1.40
Novidade 3 de Setembro 2013 7 de Janeiro 2010
Processo tecnológico 22 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 20 Watt 15 Watt

O HD Graphics 4400 tem uma vantagem de idade de 3 anos, e um processo de litografia 81.8% mais avançado.

O ATI Mobility HD 5650, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 2.9% mais elevada, e um consumo de energia 33.3% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre HD Graphics 4400 e Mobility Radeon HD 5650.


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