HD Graphics 4200 vs. GeForce 8500 GT
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos HD Graphics 4200 com GeForce 8500 GT, incluindo especificações e dados de desempenho.
O HD Graphics 4200 supera o 8500 GT por um impressionante 168% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 4200 e GeForce 8500 GT, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1108 | 1270 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | sem dados | 0.01 |
Eficiência energética | 16.98 | 0.85 |
Arquitetura | Generation 7.5 (2013) | Tesla (2006−2010) |
Nome do código | Haswell GT2 | G86 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 2 de Setembro 2013 (11 anos atrás) | 17 de Abril 2007 (17 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $129 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do HD Graphics 4200 e GeForce 8500 GT: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 4200 e GeForce 8500 GT, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 160 | 16 |
Frequência do núcleo | 200 MHz | 459 MHz |
Frequência em modo Boost | 850 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 392 million | 210 million |
Processo tecnológico de fabricação | 22 nm | 80 nm |
Consumo de energia (TDP) | 4 Watt | 30 Watt |
Velocidade de texturização | 17.00 | 3.672 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.272 TFLOPS | 0.02938 TFLOPS |
ROPs | 2 | 4 |
TMUs | 20 | 8 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 4200 e GeForce 8500 GT com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | Ring Bus | PCIe 1.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 229 mm |
Espessura | sem dados | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Compatível com SLI | - | + |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 4200 e GeForce 8500 GT - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 256 MB |
Tamanho da memória padrão por uma placa de vídeo | sem dados | 256 MB |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 128 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | 400 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 12.8 GB/s |
Memória compartilhada | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 4200 e GeForce 8500 GT. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 4200 e GeForce 8500 GT. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados HD Graphics 4200 e GeForce 8500 GT APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_1) | 11.1 (10_0) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.3 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | - | 1.1 |
Desempenho em jogos
Resultados do HD Graphics 4200 e GeForce 8500 GT em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 8
+300%
| 2−3
−300%
|
Custo por fotograma, $
1080p | sem dados | 64.50 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
É assim que HD Graphics 4200 e 8500 GT competem em jogos populares:
- HD Graphics 4200 é 300% mais rápido em 1080p
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.99 | 0.37 |
Novidade | 2 de Setembro 2013 | 17 de Abril 2007 |
Processo tecnológico | 22 nm | 80 nm |
Consumo de energia (TDP) | 4 Watt | 30 Watt |
O HD Graphics 4200 tem uma pontuação de desempenho agregado 167.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, um processo de litografia 263.6% mais avançado, e um consumo de energia 650% inferior.
O HD Graphics 4200 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 8500 GT nos testes de desempenho.
HD Graphics 4200 destinada para notebooks, e GeForce 8500 GT - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre HD Graphics 4200 e GeForce 8500 GT, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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