HD Graphics 4000 vs. Xbox Series S GPU

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 4000 e Xbox Series S GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1081não classificado
Lugar por popularidade43não no top-100
Eficiência energética1.79sem dados
ArquiteturaGeneration 7.0 (2012−2013)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome do códigoIvy Bridge GT2Lockhart
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento14 de Maio 2012 (12 anos atrás)10 de Novembro 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$299

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 4000 e Xbox Series S GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 4000 e Xbox Series S GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1281280
Frequência do núcleo650 MHz1565 MHz
Frequência em modo Boost1000 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,200 million8,000 million
Processo tecnológico de fabricação22 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)unknown100 Watt
Velocidade de texturização16.00125.2
Desempenho de ponto flutuante0.256 TFLOPS4.006 TFLOPS
ROPs232
TMUs1680

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 4000 e Xbox Series S GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceRing BusIGP
Comprimentosem dados274 mm
Espessurasem dadosIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 4000 e Xbox Series S GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoGDDR6
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado8 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado128 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado1750 MHz
Largura de banda de memóriasem dados224.0 GB/s
Memória compartilhada+-
Resizable BAR-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 4000 e Xbox Series S GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent1x HDMI 2.1
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 4000 e Xbox Series S GPU. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados HD Graphics 4000 e Xbox Series S GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.06.7
OpenGL4.04.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2

Resumo dos prós e contras


Novidade 14 de Maio 2012 10 de Novembro 2020
Processo tecnológico 22 nm 7 nm

O Xbox Series S GPU tem uma vantagem de idade de 8 anos, e um processo de litografia 214.3% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre HD Graphics 4000 e Xbox Series S GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

HD Graphics 4000 destinada para notebooks, e Xbox Series S GPU - para computadores de mesa.

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