HD Graphics 4000 vs. ATI Wii GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 4000 e Wii GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1063não classificado
Lugar por popularidade42não no top-100
Eficiência energética1.81sem dados
ArquiteturaGeneration 7.0 (2012−2013)R500 (2005−2007)
Nome do códigoIvy Bridge GT2Hollywood
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento14 de Maio 2012 (12 anos atrás)19 de Novembro 2006 (17 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 4000 e Wii GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 4000 e Wii GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento128sem dados
Frequência do núcleo650 MHz243 MHz
Frequência em modo Boost1000 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,200 million107 million
Processo tecnológico de fabricação22 nm90 nm
Consumo de energia (TDP)unknown45 Watt
Velocidade de texturização16.000.97
Desempenho de ponto flutuante0.256 TFLOPSsem dados
ROPs24
TMUs164

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 4000 e Wii GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceRing BusIGP
EspessuraIGPsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 4000 e Wii GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoGDDR3
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado64 MB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado64 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado243 MHz
Largura de banda de memóriasem dados3.888 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 4000 e Wii GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 4000 e Wii GPU. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados HD Graphics 4000 e Wii GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (11_0)N/A
Modelo de sombreadores5.0sem dados
OpenGL4.0N/A
OpenCL1.2N/A
Vulkan+N/A

Resumo dos prós e contras


Novidade 14 de Maio 2012 19 de Novembro 2006
Processo tecnológico 22 nm 90 nm

O HD Graphics 4000 tem uma vantagem de idade de 5 anos, e um processo de litografia 309.1% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre HD Graphics 4000 e Wii GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

HD Graphics 4000 destinada para computadores de mesa, e Wii GPU - para notebooks.


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