HD Graphics 4000 vs. Quadro T1200 Mobile

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Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos HD Graphics 4000 com Quadro T1200 Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.

HD Graphics 4000
2012
1.02

O T1200 Mobile supera o HD Graphics 4000 por um impressionante 1537% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 4000 e Quadro T1200 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1081300
Lugar por popularidade43não no top-100
Eficiência energética1.7973.46
ArquiteturaGeneration 7.0 (2012−2013)Turing (2018−2022)
Nome do códigoIvy Bridge GT2TU117
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento14 de Maio 2012 (12 anos atrás)12 de Abril 2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 4000 e Quadro T1200 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 4000 e Quadro T1200 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1281024
Frequência do núcleo650 MHz855 MHz
Frequência em modo Boost1000 MHz1425 MHz
Quantidade de transistores1,200 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação22 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)unknown18 Watt
Velocidade de texturização16.0091.20
Desempenho de ponto flutuante0.256 TFLOPS2.918 TFLOPS
ROPs232
TMUs1664

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 4000 e Quadro T1200 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfaceRing BusPCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 4000 e Quadro T1200 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoGDDR6
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado4 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado128 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado1250 MHz
Largura de banda de memóriasem dados160.0 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 4000 e Quadro T1200 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 4000 e Quadro T1200 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados HD Graphics 4000 e Quadro T1200 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.06.6
OpenGL4.04.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.2
CUDA-7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 4000 e Quadro T1200 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

HD Graphics 4000 1.02
T1200 Mobile 16.70
+1537%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

HD Graphics 4000 523
T1200 Mobile 14387
+2651%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

HD Graphics 4000 2959
T1200 Mobile 44135
+1392%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

HD Graphics 4000 480
T1200 Mobile 10134
+2011%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4000 3769
T1200 Mobile 50827
+1249%

Desempenho em jogos

Resultados do HD Graphics 4000 e Quadro T1200 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p12
−1483%
190−200
+1483%
Full HD11
−427%
58
+427%
1440p2−3
−1550%
33
+1550%
4K4−5
−1925%
81
+1925%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 3−4
−1400%
45−50
+1400%
Cyberpunk 2077 3−4
−1400%
45−50
+1400%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 3−4
−1400%
45−50
+1400%
Battlefield 5 1−2
−7500%
75−80
+7500%
Cyberpunk 2077 3−4
−1400%
45−50
+1400%
Fortnite 2−3
−4800%
95−100
+4800%
Forza Horizon 4 6−7
−1150%
75−80
+1150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−667%
65−70
+667%
Valorant 30−35
−334%
130−140
+334%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 3−4
−1400%
45−50
+1400%
Battlefield 5 1−2
−7500%
75−80
+7500%
Counter-Strike: Global Offensive 21
−967%
220−230
+967%
Cyberpunk 2077 3−4
−1400%
45−50
+1400%
Dota 2 17
−571%
114
+571%
Fortnite 2−3
−4800%
95−100
+4800%
Forza Horizon 4 6−7
−1150%
75−80
+1150%
Grand Theft Auto V 0−1 71
Metro Exodus 1−2
−3800%
35−40
+3800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−667%
65−70
+667%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1320%
71
+1320%
Valorant 30−35
−334%
130−140
+334%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−7500%
75−80
+7500%
Cyberpunk 2077 3−4
−1400%
45−50
+1400%
Dota 2 16−18
−569%
107
+569%
Forza Horizon 4 6−7
−1150%
75−80
+1150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−667%
65−70
+667%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−640%
37
+640%
Valorant 30−35
−1463%
500−550
+1463%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 2−3
−4800%
95−100
+4800%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 6−7
−2100%
130−140
+2100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1536%
180−190
+1536%
Valorant 2−3
−8600%
170−180
+8600%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Far Cry 5 1−2
−4000%
41
+4000%
Forza Horizon 4 3−4
−1433%
45−50
+1433%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
−2000%
40−45
+2000%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
−120%
30−35
+120%
Valorant 6−7
−1617%
100−110
+1617%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 0−1 109
Far Cry 5 1−2
−1900%
20−22
+1900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−800%
18−20
+800%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−850%
18−20
+850%

Full HD
Medium Preset

Far Cry 5 65
+0%
65
+0%
Forza Horizon 5 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
High Preset

Far Cry 5 59
+0%
59
+0%
Forza Horizon 5 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 56
+0%
56
+0%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 37
+0%
37
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+0%
30−33
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%

É assim que HD Graphics 4000 e T1200 Mobile competem em jogos populares:

  • T1200 Mobile é 1483% mais rápido em 900p
  • T1200 Mobile é 427% mais rápido em 1080p
  • T1200 Mobile é 1550% mais rápido em 1440p
  • T1200 Mobile é 1925% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Valorant, com a resolução 1440p e o High Preset, o T1200 Mobile é 8600% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • T1200 Mobile está à frente em 30 testes (70%)
  • há um empate em 13 testes (30%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.02 16.70
Novidade 14 de Maio 2012 12 de Abril 2021
Processo tecnológico 22 nm 12 nm

O T1200 Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 1537.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 anos, e um processo de litografia 83.3% mais avançado.

O Quadro T1200 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 4000 nos testes de desempenho.

HD Graphics 4000 destinada para notebooks, e Quadro T1200 Mobile - para estações de trabalho móveis.

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