HD Graphics 3000 vs. Quadro K610M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos HD Graphics 3000 com Quadro K610M, incluindo especificações e dados de desempenho.

HD Graphics 3000
2011
0.66

O K610M supera o HD Graphics 3000 por um impressionante 182% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 3000 e Quadro K610M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1180908
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados0.16
Eficiência energéticasem dados4.43
ArquiteturaGeneration 6.0 (2011)Kepler 2.0 (2013−2015)
Nome do códigoSandy Bridge GT2+GK208
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento1 de Fevereiro 2011 (13 anos atrás)23 de Julho 2013 (11 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$229.99

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 3000 e Quadro K610M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 3000 e Quadro K610M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento96192
Frequência do núcleo650 MHz980 MHz
Frequência em modo Boost1300 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,160 million915 million
Processo tecnológico de fabricação32 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)unknown30 Watt
Velocidade de texturização15.6015.68
Desempenho de ponto flutuante0.2496 TFLOPS0.3763 TFLOPS
ROPs28
TMUs1216

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 3000 e Quadro K610M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfaceRing BusMXM-A (3.0)
EspessuraIGPsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 3000 e Quadro K610M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoGDDR5
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado1 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado64 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado650 MHz
Largura de banda de memóriasem dados20.8 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 3000 e Quadro K610M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs
Display Portsem dados1.2

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 3000 e Quadro K610M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+
3D Vision Prosem dados+
Mosaicsem dados+
nView Display Managementsem dados+
Optimussem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados HD Graphics 3000 e Quadro K610M APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_1)12
Modelo de sombreadores4.15.1
OpenGL3.14.5
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A+
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 3000 e Quadro K610M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

HD Graphics 3000 0.66
Quadro K610M 1.86
+182%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

HD Graphics 3000 254
Quadro K610M 718
+183%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

HD Graphics 3000 1568
Quadro K610M 5116
+226%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 3000 2503
Quadro K610M 5838
+133%

Desempenho em jogos

Resultados do HD Graphics 3000 e Quadro K610M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD9
−22.2%
11
+22.2%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−75%
7−8
+75%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry New Dawn 1−2
−400%
5−6
+400%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−50%
9−10
+50%
Watch Dogs: Legion 30−33
−16.7%
35−40
+16.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−75%
7−8
+75%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry New Dawn 1−2
−400%
5−6
+400%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−50%
9−10
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−20%
12−14
+20%
Watch Dogs: Legion 30−33
−16.7%
35−40
+16.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−75%
7−8
+75%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−50%
9−10
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−20%
12−14
+20%
Watch Dogs: Legion 30−33
−16.7%
35−40
+16.7%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−200%
3−4
+200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 3−4
−100%
6−7
+100%
Watch Dogs: Legion 2−3
−400%
10−11
+400%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

É assim que HD Graphics 3000 e Quadro K610M competem em jogos populares:

  • Quadro K610M é 22% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry New Dawn, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o Quadro K610M é 400% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro K610M está à frente em 34 testes (67%)
  • há um empate em 17 testes (33%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.66 1.86
Novidade 1 de Fevereiro 2011 23 de Julho 2013
Processo tecnológico 32 nm 28 nm

O Quadro K610M tem uma pontuação de desempenho agregado 181.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 14.3% mais avançado.

O Quadro K610M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 3000 nos testes de desempenho.

HD Graphics 3000 destinada para computadores de mesa, e Quadro K610M - para estações de trabalho móveis.


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