HD Graphics 3000 vs. GeForce 710M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o HD Graphics 3000 e o GeForce 710M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

HD Graphics 3000
2011
0.66

O 710M supera o HD Graphics 3000 por um impressionante 79% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 3000 e GeForce 710M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho11911069
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energéticasem dados5.42
ArquiteturaGeneration 6.0 (2011)Kepler 2.0 (2013−2015)
Nome do códigoSandy Bridge GT2+GK208
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Fevereiro 2011 (13 anos atrás)24 de Julho 2013 (11 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 3000 e GeForce 710M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 3000 e GeForce 710M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento96192
Frequência do núcleo650 MHz719 MHz
Frequência em modo Boost1300 MHz800 MHz
Quantidade de transistores1,160 million915 million
Processo tecnológico de fabricação32 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)unknown15 Watt
Velocidade de texturização15.6011.50
Desempenho de ponto flutuante0.2496 TFLOPS0.2761 TFLOPS
ROPs28
TMUs1216

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 3000 e GeForce 710M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 2.0
InterfaceRing BusPCIe 3.0 x8
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 3000 e GeForce 710M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoDDR3
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado1 GB
Tamanho de memória padrãosem dadosDDR3
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado64 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado900 MHz
Largura de banda de memóriasem dados14.4 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 3000 e GeForce 710M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs
Suporte de sinal eDP 1.2sem dadosUp to 2560x1600
Suporte de sinal LVDSsem dadosUp to 1920x1200
Suporte de monitores analógicos VGAsem dadosUp to 2048x1536
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dadosUp to 2560x1600
HDMI-+
Proteção de conteúdo HDCP-+
Áudio HD de 7.1 canais via HDMI-+
Streaming de áudio TrueHD e DTS-HD-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 3000 e GeForce 710M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Suporte de Blu-Ray 3D-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados HD Graphics 3000 e GeForce 710M APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_1)12 API
Modelo de sombreadores4.15.1
OpenGL3.14.5
OpenCLN/A1.1
VulkanN/A1.1.126
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 3000 e GeForce 710M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

HD Graphics 3000 0.66
GeForce 710M 1.18
+78.8%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

HD Graphics 3000 254
GeForce 710M 455
+79.1%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

HD Graphics 3000 1568
GeForce 710M 4641
+196%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 3000 2503
GeForce 710M 5323
+113%

Desempenho em jogos

Resultados do HD Graphics 3000 e GeForce 710M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD9
−77.8%
16−18
+77.8%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Elden Ring 0−1 2−3

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Forza Horizon 4 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Dota 2 3
+200%
1−2
−200%
Elden Ring 0−1 2−3
Far Cry 5 8−9
−25%
10−11
+25%
Fortnite 1−2
−400%
5−6
+400%
Forza Horizon 4 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−40%
7−8
+40%
World of Tanks 11
−136%
24−27
+136%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Dota 2 7
+600%
1−2
−600%
Far Cry 5 8−9
−25%
10−11
+25%
Forza Horizon 4 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−75%
7−8
+75%
World of Tanks 2−3
−200%
6−7
+200%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 1−2
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
High Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
High Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 0−1 0−1

É assim que HD Graphics 3000 e GeForce 710M competem em jogos populares:

  • GeForce 710M é 78% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o HD Graphics 3000 é 600% mais rápido.
  • no Fortnite, com a resolução 1080p e o High Preset, o GeForce 710M é 400% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • HD Graphics 3000 está à frente em 2 testes (5%)
  • GeForce 710M está à frente em 27 testes (68%)
  • há um empate em 11 testes (28%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.66 1.18
Novidade 1 de Fevereiro 2011 24 de Julho 2013
Processo tecnológico 32 nm 28 nm

O GeForce 710M tem uma pontuação de desempenho agregado 78.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 14.3% mais avançado.

O GeForce 710M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 3000 nos testes de desempenho.


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