HD Graphics 2500 vs. GeForce MX330

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos HD Graphics 2500 com GeForce MX330, incluindo especificações e dados de desempenho.

HD Graphics 2500
2012
0.68

O MX330 supera o HD Graphics 2500 por um impressionante 810% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 2500 e GeForce MX330, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1185587
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energéticasem dados43.35
ArquiteturaGeneration 7.0 (2012−2013)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoIvy Bridge GT1GP108
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento1 de Abril 2012 (12 anos atrás)10 de Fevereiro 2020 (5 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 2500 e GeForce MX330: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 2500 e GeForce MX330, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento48384
Frequência do núcleo650 MHz1531 MHz
Frequência em modo Boost1150 MHz1594 MHz
Quantidade de transistores392 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação22 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)unknown10 Watt
Velocidade de texturização6.90038.26
Desempenho de ponto flutuante0.1104 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs116
TMUs624

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 2500 e GeForce MX330 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 1.0 x16PCIe 3.0 x16
EspessuraIGPsem dados
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 2500 e GeForce MX330 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoGDDR5
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado2 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado64 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado1502 MHz
Largura de banda de memóriasem dados48.06 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 2500 e GeForce MX330. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 2500 e GeForce MX330. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados HD Graphics 2500 e GeForce MX330 APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.06.4
OpenGL4.04.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.801.2.131
CUDA-6.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 2500 e GeForce MX330 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

HD Graphics 2500 0.68
GeForce MX330 6.19
+810%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

HD Graphics 2500 351
GeForce MX330 4834
+1279%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

HD Graphics 2500 318
GeForce MX330 3762
+1083%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 2500 2605
GeForce MX330 20729
+696%

Desempenho em jogos

Resultados do HD Graphics 2500 e GeForce MX330 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD8
−188%
23
+188%
4K2−3
−1100%
24
+1100%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 6−7
−100%
12−14
+100%
Cyberpunk 2077 3−4
−333%
12−14
+333%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 6−7
−100%
12−14
+100%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5
+66.7%
Forza Horizon 4 5−6
−380%
24−27
+380%
Red Dead Redemption 2 5−6
−420%
26
+420%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−100%
12−14
+100%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3
+0%
Far Cry 5 9−10
−389%
44
+389%
Fortnite 1−2
−3600%
35−40
+3600%
Forza Horizon 4 5−6
−380%
24−27
+380%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−489%
53
+489%
Red Dead Redemption 2 5−6
−260%
18−20
+260%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−300%
20−22
+300%
World of Tanks 12
−725%
95−100
+725%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6−7
−100%
12−14
+100%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3
+0%
Far Cry 5 9−10
−222%
27−30
+222%
Forza Horizon 4 5−6
−380%
24−27
+380%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−478%
50−55
+478%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−800%
35−40
+800%
World of Tanks 2−3
−2150%
45−50
+2150%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Far Cry 5 4−5
−225%
12−14
+225%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−125%
9−10
+125%
Valorant 5−6
−220%
16−18
+220%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
−20%
18−20
+20%
Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−800%
18−20
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 5−6
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 14−16
−60%
24
+60%
Valorant 1−2
−500%
6−7
+500%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24
+0%
24
+0%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 24
+0%
24
+0%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Dota 2 23
+0%
23
+0%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 11
+0%
11
+0%
Valorant 15
+0%
15
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 11
+0%
11
+0%
Dota 2 64
+0%
64
+0%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Grand Theft Auto V 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Fortnite 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 5 4−5
+0%
4−5
+0%

É assim que HD Graphics 2500 e GeForce MX330 competem em jogos populares:

  • GeForce MX330 é 188% mais rápido em 1080p
  • GeForce MX330 é 1100% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Fortnite, com a resolução 1080p e o High Preset, o GeForce MX330 é 3600% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX330 está à frente em 30 testes (50%)
  • há um empate em 30 testes (50%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.68 6.19
Novidade 1 de Abril 2012 10 de Fevereiro 2020
Processo tecnológico 22 nm 14 nm

O GeForce MX330 tem uma pontuação de desempenho agregado 810.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 7 anos, e um processo de litografia 57.1% mais avançado.

O GeForce MX330 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 2500 nos testes de desempenho.

HD Graphics 2500 destinada para computadores de mesa, e GeForce MX330 - para notebooks.

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Classifique GeForce MX330 em uma escala de 1 a 5:

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  • 2
  • 3
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