GeForce RTX 2080 vs. GTX 1660 Ti

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce RTX 2080 e o GeForce GTX 1660 Ti, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

RTX 2080
2018
8 GB GDDR6, 215 Watt
48.84
+45.4%

O RTX 2080 supera o GTX 1660 Ti por um considerável 45% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce RTX 2080 e GeForce GTX 1660 Ti, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho66162
Lugar por popularidadenão no top-10024
Avaliação custo-eficácia26.9143.71
Eficiência energética15.6419.26
ArquiteturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
Nome do códigoTU104TU116
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento20 de Setembro 2018 (6 anos atrás)22 de Fevereiro 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$699 $279

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1660 Ti tem uma relação qualidade/preço 62% melhor do que o RTX 2080.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce RTX 2080 e GeForce GTX 1660 Ti: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce RTX 2080 e GeForce GTX 1660 Ti, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento29441536
Frequência do núcleo1515 MHz1500 MHz
Frequência em modo Boost1710 MHz1770 MHz
Quantidade de transistores13,600 million6,600 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)215 Watt120 Watt
Velocidade de texturização314.6169.9
Desempenho de ponto flutuante10.07 TFLOPS5.437 TFLOPS
ROPs6448
TMUs18496
Tensor Cores368sem dados
Ray Tracing Cores46sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce RTX 2080 e GeForce GTX 1660 Ti com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento267 mm229 mm
Espessura2-slot2-slot
Conectores de energia adicionais1x 6-pin + 1x 8-pin1x 8-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce RTX 2080 e GeForce GTX 1660 Ti - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM8 GB6 GB
Largura do barramento de memória256 Bit192 Bit
Frequência de memória1750 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória448.0 GB/s288.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce RTX 2080 e GeForce GTX 1660 Ti. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce RTX 2080 e GeForce GTX 1660 Ti. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Ready+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce RTX 2080 e GeForce GTX 1660 Ti APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce RTX 2080 e GeForce GTX 1660 Ti no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RTX 2080 48.84
+45.4%
GTX 1660 Ti 33.58

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

RTX 2080 18769
+45.4%
GTX 1660 Ti 12907

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RTX 2080 40278
+76%
GTX 1660 Ti 22892

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RTX 2080 66631
+8.8%
GTX 1660 Ti 61217

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RTX 2080 17810
+11.1%
GTX 1660 Ti 16024

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RTX 2080 143576
+54.2%
GTX 1660 Ti 93095

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

RTX 2080 104551
+71.8%
GTX 1660 Ti 60840

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RTX 2080 436117
GTX 1660 Ti 483604
+10.9%

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

RTX 2080 106804
+84.5%
GTX 1660 Ti 57893

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

RTX 2080 119410
+82.8%
GTX 1660 Ti 65308

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 2080 150
+66.8%
GTX 1660 Ti 90

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 2080 70
+34.7%
GTX 1660 Ti 52

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 2080 12
+50.6%
GTX 1660 Ti 8

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 2080 109
+112%
GTX 1660 Ti 51

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 2080 52
+31.7%
GTX 1660 Ti 40

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 2080 45
+68.9%
GTX 1660 Ti 27

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RTX 2080 13
+71.2%
GTX 1660 Ti 7

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

RTX 2080 150
+21.4%
GTX 1660 Ti 123

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RTX 2080 205
+25.9%
GTX 1660 Ti 163

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Esta parte do benchmark SPECviewperf 12 emula o trabalho com o 3DS Max, executando onze testes em vários cenários de utilização, incluindo modelação arquitectónica e animação para jogos de computador.

RTX 2080 205
+29%
GTX 1660 Ti 159

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce RTX 2080 e GeForce GTX 1660 Ti em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD144
+39.8%
103
−39.8%
1440p101
+68.3%
60
−68.3%
4K72
+84.6%
39
−84.6%

Custo por fotograma, $

1080p4.85
−79.2%
2.71
+79.2%
1440p6.92
−48.8%
4.65
+48.8%
4K9.71
−35.7%
7.15
+35.7%
  • O custo por fotograma na GTX 1660 Ti é 79% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na GTX 1660 Ti é 49% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na GTX 1660 Ti é 36% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 100−110
+61.2%
65−70
−61.2%
Cyberpunk 2077 100−110
+38.5%
78
−38.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 90
+0%
90
+0%
Counter-Strike 2 100−110
+61.2%
65−70
−61.2%
Cyberpunk 2077 50
+38.9%
36
−38.9%
Forza Horizon 4 250−260
+60.9%
156
−60.9%
Forza Horizon 5 120−130
+30.9%
94
−30.9%
Metro Exodus 105
+7.1%
98
−7.1%
Red Dead Redemption 2 109
−9.2%
119
+9.2%
Valorant 249
+54.7%
161
−54.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 188
+52.8%
123
−52.8%
Counter-Strike 2 100−110
+61.2%
65−70
−61.2%
Cyberpunk 2077 43
+53.6%
28
−53.6%
Dota 2 87
−60.9%
140
+60.9%
Far Cry 5 100−110
−10.3%
118
+10.3%
Fortnite 193
+44%
134
−44%
Forza Horizon 4 250−260
+97.6%
127
−97.6%
Forza Horizon 5 120−130
+70.8%
72
−70.8%
Grand Theft Auto V 131
+10.1%
119
−10.1%
Metro Exodus 88
+29.4%
68
−29.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 245
+31%
180−190
−31%
Red Dead Redemption 2 80
+77.8%
45
−77.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 170−180
+51.3%
110−120
−51.3%
Valorant 145
+76.8%
82
−76.8%
World of Tanks 270−280
+0.4%
270−280
−0.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 79
+1.3%
78
−1.3%
Counter-Strike 2 100−110
+61.2%
65−70
−61.2%
Cyberpunk 2077 38
+65.2%
23
−65.2%
Dota 2 140−150
−19.1%
168
+19.1%
Far Cry 5 100−110
+18.9%
90−95
−18.9%
Forza Horizon 4 250−260
+128%
110
−128%
Forza Horizon 5 120−130
+86.4%
66
−86.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160
+63.3%
98
−63.3%
Valorant 223
+89%
118
−89%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Dota 2 90−95
+51.6%
62
−51.6%
Grand Theft Auto V 90−95
+51.6%
62
−51.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 52
+85.7%
28
−85.7%
World of Tanks 300−350
+44.7%
210−220
−44.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 80
+27%
63
−27%
Cyberpunk 2077 25
+92.3%
13
−92.3%
Far Cry 5 150−160
+44.3%
100−110
−44.3%
Forza Horizon 4 150−160
+92.3%
78
−92.3%
Forza Horizon 5 80−85
+78.7%
47
−78.7%
Metro Exodus 89
+36.9%
65
−36.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 90−95
+69.1%
55−60
−69.1%
Valorant 161
+96.3%
82
−96.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
Dota 2 107
+91.1%
56
−91.1%
Grand Theft Auto V 107
+91.1%
56
−91.1%
Metro Exodus 39
+85.7%
21
−85.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 146
+37.7%
100−110
−37.7%
Red Dead Redemption 2 34
+78.9%
19
−78.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 107
+91.1%
56
−91.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 60
+93.5%
31
−93.5%
Counter-Strike 2 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
Cyberpunk 2077 12
+100%
6
−100%
Dota 2 100−110
+9.6%
94
−9.6%
Far Cry 5 80−85
+70.2%
45−50
−70.2%
Fortnite 75−80
+68.9%
45−50
−68.9%
Forza Horizon 4 85−90
+97.7%
43
−97.7%
Forza Horizon 5 45−50
+104%
24
−104%
Valorant 88
+115%
41
−115%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%

É assim que RTX 2080 e GTX 1660 Ti competem em jogos populares:

  • RTX 2080 é 40% mais rápido em 1080p
  • RTX 2080 é 68% mais rápido em 1440p
  • RTX 2080 é 85% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RTX 2080 é 128% mais rápido.
  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 1660 Ti é 61% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 2080 está à frente em 57 testes (89%)
  • GTX 1660 Ti está à frente em 4 testes (6%)
  • há um empate em 3 testes (5%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 48.84 33.58
Novidade 20 de Setembro 2018 22 de Fevereiro 2019
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 6 GB
Consumo de energia (TDP) 215 Watt 120 Watt

O RTX 2080 tem uma pontuação de desempenho agregado 45.4% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 33.3% superior.

O GTX 1660 Ti, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 5 meses, e um consumo de energia 79.2% inferior.

O GeForce RTX 2080 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1660 Ti nos testes de desempenho.


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