GeForce MX550 vs. RTX 3050 6GB Mobile

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce MX550 e o GeForce RTX 3050 6GB Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GeForce MX550
2021
2 GB GDDR6, 25 Watt
11.73

O RTX 3050 6GB Mobile supera o MX550 por um impressionante 115% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX550 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho413219
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética32.3028.90
ArquiteturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoTU117SGN20-P0-R 6 GB
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento17 de Dezembro 2021 (3 anos atrás)6 de Janeiro 2023 (2 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX550 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX550 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento10242560
Frequência do núcleo1065 MHz1237 MHz
Frequência em modo Boost1320 MHz1492 MHz
Quantidade de transistores4,700 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação12 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)25 Watt60 Watt (35 - 80 Watt TGP)
Velocidade de texturização42.24sem dados
Desempenho de ponto flutuante2.703 TFLOPSsem dados
ROPs16sem dados
TMUs32sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX550 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfacePCIe 4.0 x8sem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX550 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2 GB6 GB
Largura do barramento de memória64 Bit96 Bit
Frequência de memória1500 MHz12000 MHz
Largura de banda de memória96 GB/ssem dados
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX550 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device Dependentsem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX550 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce MX550 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12_2
Modelo de sombreadores6.7 (6.4)sem dados
OpenGL4.6sem dados
OpenCL3.0sem dados
Vulkan1.3-
CUDA7.5-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX550 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX550 11.73
RTX 3050 6GB Mobile 25.19
+115%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GeForce MX550 10005
RTX 3050 6GB Mobile 17421
+74.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GeForce MX550 6126
RTX 3050 6GB Mobile 11960
+95.2%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce MX550 40364
RTX 3050 6GB Mobile 72486
+79.6%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX550 2470
RTX 3050 6GB Mobile 4661
+88.7%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce MX550 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD46
−50%
69
+50%
1440p16−18
−131%
37
+131%
4K28
−114%
60−65
+114%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 21−24
−124%
45−50
+124%
Cyberpunk 2077 21−24
−252%
81
+252%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
−103%
75−80
+103%
Counter-Strike 2 21−24
−124%
45−50
+124%
Cyberpunk 2077 12
−167%
32
+167%
Forza Horizon 4 60
−75%
105
+75%
Forza Horizon 5 30−33
−123%
65−70
+123%
Metro Exodus 30−35
−106%
65−70
+106%
Red Dead Redemption 2 30−33
−83.3%
55−60
+83.3%
Valorant 45−50
−120%
100−110
+120%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
−103%
75−80
+103%
Counter-Strike 2 21−24
−90.5%
40
+90.5%
Cyberpunk 2077 9
−156%
23
+156%
Dota 2 74
+21.3%
61
−21.3%
Far Cry 5 70
−38.6%
97
+38.6%
Fortnite 65−70
−85.3%
120−130
+85.3%
Forza Horizon 4 52
−65.4%
86
+65.4%
Forza Horizon 5 30−33
−123%
65−70
+123%
Grand Theft Auto V 55
−65.5%
91
+65.5%
Metro Exodus 30−35
−106%
65−70
+106%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
−79.5%
150−160
+79.5%
Red Dead Redemption 2 30−33
−83.3%
55−60
+83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−134%
80−85
+134%
Valorant 45−50
−120%
100−110
+120%
World of Tanks 160−170
−58.9%
250−260
+58.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−103%
75−80
+103%
Counter-Strike 2 21−24
−124%
45−50
+124%
Cyberpunk 2077 4
−375%
19
+375%
Dota 2 104
+19.5%
85−90
−19.5%
Far Cry 5 45−50
−67.4%
75−80
+67.4%
Forza Horizon 4 42
−81%
76
+81%
Forza Horizon 5 30−33
−123%
65−70
+123%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
−79.5%
150−160
+79.5%
Valorant 45−50
−120%
100−110
+120%

1440p
High Preset

Dota 2 16−18
−150%
40
+150%
Grand Theft Auto V 16−18
−135%
40
+135%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−169%
170−180
+169%
Red Dead Redemption 2 10−11
−130%
21−24
+130%
World of Tanks 80−85
−97.6%
160−170
+97.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−122%
50−55
+122%
Counter-Strike 2 10−11
−120%
21−24
+120%
Cyberpunk 2077 9−10
−133%
21−24
+133%
Far Cry 5 27−30
−174%
70−75
+174%
Forza Horizon 4 27−30
−104%
57
+104%
Forza Horizon 5 18−20
−122%
40−45
+122%
Metro Exodus 24−27
−138%
55−60
+138%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−131%
37
+131%
Valorant 27−30
−134%
65−70
+134%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%
Dota 2 21−24
−100%
40−45
+100%
Grand Theft Auto V 21−24
−100%
40−45
+100%
Metro Exodus 7−8
−171%
18−20
+171%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−126%
75−80
+126%
Red Dead Redemption 2 8−9
−100%
16−18
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−100%
40−45
+100%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−136%
24−27
+136%
Counter-Strike 2 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9−10
+200%
Dota 2 21−24
−100%
40−45
+100%
Far Cry 5 14−16
−136%
30−35
+136%
Fortnite 12−14
−138%
30−35
+138%
Forza Horizon 4 16−18
−144%
35−40
+144%
Forza Horizon 5 9−10
−133%
21−24
+133%
Valorant 12−14
−175%
30−35
+175%

É assim que GeForce MX550 e RTX 3050 6GB Mobile competem em jogos populares:

  • RTX 3050 6GB Mobile é 50% mais rápido em 1080p
  • RTX 3050 6GB Mobile é 131% mais rápido em 1440p
  • RTX 3050 6GB Mobile é 114% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o GeForce MX550 é 21% mais rápido.
  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RTX 3050 6GB Mobile é 375% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX550 está à frente em 2 testes (3%)
  • RTX 3050 6GB Mobile está à frente em 62 testes (97%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 11.73 25.19
Novidade 17 de Dezembro 2021 6 de Janeiro 2023
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 6 GB
Processo tecnológico 12 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 25 Watt 60 Watt

O GeForce MX550 tem um consumo de energia 140% inferior.

O RTX 3050 6GB Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 114.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, uma quantidade máxima de VRAM 200% superior, e um processo de litografia 50% mais avançado.

O GeForce RTX 3050 6GB Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX550 nos testes de desempenho.


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