GeForce MX450 vs. ATI Xbox 360 GPU 65nm

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX450 e Xbox 360 GPU 65nm, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho456não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética26.76sem dados
ArquiteturaTuring (2018−2022)TeraScale (2005−2013)
Nome do códigoN17S-G5 / GP107-670-A1Xenos Jasper
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Agosto 2020 (4 anos atrás)1 de Agosto 2008 (16 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX450 e Xbox 360 GPU 65nm: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX450 e Xbox 360 GPU 65nm, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento896240
Frequência do núcleo1395 MHz500 MHz
Frequência em modo Boost1575 MHzsem dados
Quantidade de transistores4,700 million232 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm65 nm
Consumo de energia (TDP)25 Watt (12 - 29 Watt TGP)150 Watt
Velocidade de texturização100.88.000
Desempenho de ponto flutuante3.226 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs328
TMUs6416

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX450 e Xbox 360 GPU 65nm com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 4.0 x4IGP
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX450 e Xbox 360 GPU 65nm - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5, GDDR6GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM2 GB512 MB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória10000 MHz700 MHz
Largura de banda de memória64.03 GB/s22.4 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX450 e Xbox 360 GPU 65nm. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX450 e Xbox 360 GPU 65nm. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce MX450 e Xbox 360 GPU 65nm APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)9.0c (9_3)
Modelo de sombreadores6.53.0
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2N/A
CUDA7.5-

Resumo dos prós e contras


Novidade 1 de Agosto 2020 1 de Agosto 2008
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 512 MB
Processo tecnológico 12 nm 65 nm
Consumo de energia (TDP) 25 Watt 150 Watt

O GeForce MX450 tem uma vantagem de idade de 12 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, um processo de litografia 441.7% mais avançado, e um consumo de energia 500% inferior.

Não conseguimos decidir entre GeForce MX450 e Xbox 360 GPU 65nm. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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