GeForce MX350 vs. Radeon RX 5600M

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce MX350 e o Radeon RX 5600M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5, 20 Watt
6.28

O RX 5600M supera o MX350 por um impressionante 214% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX350 e Radeon RX 5600M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho550255
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética25.0110.47
ArquiteturaPascal (2016−2021)RDNA 1.0 (2019−2020)
Nome do códigoGP107Navi 10
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento10 de Fevereiro 2020 (5 anos atrás)7 de Julho 2020 (4 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX350 e Radeon RX 5600M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX350 e Radeon RX 5600M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento6402304
Frequência do núcleo747 MHz1035 MHz
Frequência em modo Boost937 MHz1265 MHz
Quantidade de transistores3,300 million10,300 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)20 Watt150 Watt
Velocidade de texturização29.98182.2
Desempenho de ponto flutuante1.199 TFLOPS5.829 TFLOPS
ROPs1664
TMUs32144

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX350 e Radeon RX 5600M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX350 e Radeon RX 5600M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2 GB6 GB
Largura do barramento de memória64 Bit192 Bit
Frequência de memória1752 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória56.06 GB/s288.0 GB/s
Memória compartilhada--
Resizable BAR-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX350 e Radeon RX 5600M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX350 e Radeon RX 5600M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce MX350 e Radeon RX 5600M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.1-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX350 e Radeon RX 5600M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GeForce MX350 6.28
RX 5600M 19.72
+214%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GeForce MX350 2807
RX 5600M 8817
+214%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GeForce MX350 6166
RX 5600M 24213
+293%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GeForce MX350 4371
RX 5600M 17653
+304%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce MX350 24744
RX 5600M 72335
+192%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX350 1336
RX 5600M 5934
+344%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce MX350 e Radeon RX 5600M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD26
−227%
85
+227%
1440p31
−96.8%
61
+96.8%
4K26
−26.9%
33
+26.9%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 31
−87.1%
55−60
+87.1%
Counter-Strike 2 66
−87.9%
120−130
+87.9%
Cyberpunk 2077 16
−188%
45−50
+188%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 24
−142%
55−60
+142%
Battlefield 5 37
−208%
114
+208%
Counter-Strike 2 50
−148%
120−130
+148%
Cyberpunk 2077 11
−318%
45−50
+318%
Far Cry 5 27
−167%
70−75
+167%
Fortnite 82
−34.1%
110−120
+34.1%
Forza Horizon 4 37
−135%
85−90
+135%
Forza Horizon 5 25
−172%
65−70
+172%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−232%
80−85
+232%
Valorant 129
−19.4%
150−160
+19.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 7
−729%
55−60
+729%
Battlefield 5 30
−273%
112
+273%
Counter-Strike 2 24
−417%
120−130
+417%
Counter-Strike: Global Offensive 120
−103%
240−250
+103%
Cyberpunk 2077 6
−667%
45−50
+667%
Dota 2 83
−28.9%
107
+28.9%
Far Cry 5 23
−213%
70−75
+213%
Fortnite 43
−156%
110−120
+156%
Forza Horizon 4 26
−235%
85−90
+235%
Forza Horizon 5 16
−325%
65−70
+325%
Grand Theft Auto V 35
−126%
75−80
+126%
Metro Exodus 12
−392%
59
+392%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−232%
80−85
+232%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
−285%
104
+285%
Valorant 116
−32.8%
150−160
+32.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24
−342%
106
+342%
Cyberpunk 2077 5
−820%
45−50
+820%
Dota 2 76
−36.8%
104
+36.8%
Far Cry 5 21
−281%
80
+281%
Forza Horizon 4 19
−358%
85−90
+358%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−232%
80−85
+232%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−300%
64
+300%
Valorant 70−75
−55.4%
115
+55.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 27
−307%
110−120
+307%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
−318%
45−50
+318%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
−189%
150−160
+189%
Grand Theft Auto V 9−10
−322%
35−40
+322%
Metro Exodus 6−7
−367%
27−30
+367%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−344%
170−180
+344%
Valorant 75−80
−149%
190−200
+149%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−531%
82
+531%
Cyberpunk 2077 5−6
−320%
21−24
+320%
Far Cry 5 14−16
−250%
45−50
+250%
Forza Horizon 4 16−18
−244%
55−60
+244%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−227%
35−40
+227%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
−257%
50−55
+257%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
−240%
16−18
+240%
Grand Theft Auto V 18−20
−117%
35−40
+117%
Metro Exodus 2−3
−800%
18−20
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−540%
30−35
+540%
Valorant 35−40
−254%
120−130
+254%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−583%
41
+583%
Cyberpunk 2077 2−3
−350%
9−10
+350%
Dota 2 30
−140%
70−75
+140%
Far Cry 5 7−8
−243%
24−27
+243%
Forza Horizon 4 10−12
−245%
35−40
+245%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−214%
21−24
+214%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
−229%
21−24
+229%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%

É assim que GeForce MX350 e RX 5600M competem em jogos populares:

  • RX 5600M é 227% mais rápido em 1080p
  • RX 5600M é 97% mais rápido em 1440p
  • RX 5600M é 27% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RX 5600M é 820% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RX 5600M está à frente em 61 testes (97%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 6.28 19.72
Novidade 10 de Fevereiro 2020 7 de Julho 2020
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 6 GB
Processo tecnológico 14 nm 7 nm
Consumo de energia (TDP) 20 Watt 150 Watt

O GeForce MX350 tem um consumo de energia 650% inferior.

O RX 5600M, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 214% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 meses, uma quantidade máxima de VRAM 200% superior, e um processo de litografia 100% mais avançado.

O Radeon RX 5600M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX350 nos testes de desempenho.

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