GeForce MX330 vs. Playstation 5 Pro GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX330 e Playstation 5 Pro GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho577não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética43.23sem dados
ArquiteturaPascal (2016−2021)RDNA 3.0 (2022−2024)
Nome do códigoGP108Viola
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento10 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)7 de Novembro 2024 (há menos de um ano)
Preço no momento do lançamentosem dados$699

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX330 e Playstation 5 Pro GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX330 e Playstation 5 Pro GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3843840
Frequência do núcleo1531 MHz2180 MHz
Frequência em modo Boost1594 MHz2350 MHz
Quantidade de transistores1,800 million10,600 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm4 nm
Consumo de energia (TDP)10 Watt232 Watt
Velocidade de texturização38.26564.0
Desempenho de ponto flutuante1.224 TFLOPS36.1 TFLOPS
ROPs1664
TMUs24240

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX330 e Playstation 5 Pro GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16sem dados
Comprimentosem dados386 mm
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX330 e Playstation 5 Pro GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2 GB16 GB
Largura do barramento de memória64 Bit256 Bit
Frequência de memória1502 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória48.06 GB/s448.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX330 e Playstation 5 Pro GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI 2.1, 1x USB Type-C
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX330 e Playstation 5 Pro GPU. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce MX330 e Playstation 5 Pro GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)N/A
Modelo de sombreadores6.4N/A
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.1-

Resumo dos prós e contras


Novidade 10 de Fevereiro 2020 7 de Novembro 2024
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 16 GB
Processo tecnológico 14 nm 4 nm
Consumo de energia (TDP) 10 Watt 232 Watt

O GeForce MX330 tem um consumo de energia 2220% inferior.

O Playstation 5 Pro GPU, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, e um processo de litografia 250% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre GeForce MX330 e Playstation 5 Pro GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

GeForce MX330 destinada para notebooks, e Playstation 5 Pro GPU - para computadores de mesa.


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