GeForce MX250 vs. UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce MX250 e o UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GeForce MX250
2019
2 GB GDDR5, 10 Watt
6.18

O UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) supera o MX250 por um moderado 15% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX250 e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho589555
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética43.00sem dados
ArquiteturaPascal (2016−2021)Gen. 12 (2021−2023)
Nome do códigoGP108BAlder Lake Xe
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento20 de Fevereiro 2019 (5 anos atrás)4 de Janeiro 2022 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX250 e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX250 e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento38464
Frequência do núcleo937 MHzsem dados
Frequência em modo Boost1038 MHz1400 MHz
Quantidade de transistores1,800 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação14 nm10 nm
Consumo de energia (TDP)10 Wattsem dados
Velocidade de texturização24.91sem dados
Desempenho de ponto flutuante0.7972 TFLOPSsem dados
ROPs16sem dados
TMUs24sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX250 e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfacePCIe 3.0 x4sem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX250 e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5sem dados
Capacidade máxima de memória RAM2 GBsem dados
Largura do barramento de memória64 Bitsem dados
Frequência de memória1502 MHzsem dados
Largura de banda de memória48.06 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX250 e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device Dependentsem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX250 e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Syncsem dados+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce MX250 e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12_1
Modelo de sombreadores6.7 (6.4)sem dados
OpenGL4.6sem dados
OpenCL3.0sem dados
Vulkan1.3-
CUDA6.1-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX250 e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GeForce MX250 6.18
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 7.10
+14.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GeForce MX250 4633
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 5039
+8.8%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GeForce MX250 16488
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 18749
+13.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GeForce MX250 3660
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 3895
+6.4%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce MX250 21545
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 21761
+1%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce MX250 235421
+12.3%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 209544

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX250 1103
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 1110
+0.6%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce MX250 e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD23
+9.5%
21
−9.5%
1440p9−10
−22.2%
11
+22.2%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 14
−28.6%
18
+28.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 17
−35.3%
21−24
+35.3%
Counter-Strike 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 5
−40%
7
+40%
Forza Horizon 4 29
−10.3%
32
+10.3%
Forza Horizon 5 16
−18.8%
19
+18.8%
Metro Exodus 21
+10.5%
19
−10.5%
Red Dead Redemption 2 28
+40%
20−22
−40%
Valorant 21−24
−19%
25
+19%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 18
−27.8%
21−24
+27.8%
Counter-Strike 2 5
−60%
8
+60%
Cyberpunk 2077 12−14
+117%
6
−117%
Dota 2 40
+53.8%
26
−53.8%
Far Cry 5 40
+48.1%
27
−48.1%
Fortnite 35−40
−13.5%
40−45
+13.5%
Forza Horizon 4 22
−18.2%
26
+18.2%
Forza Horizon 5 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Grand Theft Auto V 28
+133%
12
−133%
Metro Exodus 12
−8.3%
13
+8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 76
+31%
55−60
−31%
Red Dead Redemption 2 8
−150%
20−22
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−10%
21−24
+10%
Valorant 14
−28.6%
18
+28.6%
World of Tanks 95−100
−12.2%
110−120
+12.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 13
−76.9%
21−24
+76.9%
Counter-Strike 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Dota 2 57
+16.3%
49
−16.3%
Far Cry 5 29
−10.3%
30−35
+10.3%
Forza Horizon 4 16
−25%
20
+25%
Forza Horizon 5 14−16
+7.7%
13
−7.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−13.7%
55−60
+13.7%
Valorant 21−24
−4.8%
22
+4.8%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
+16.7%
6
−16.7%
Grand Theft Auto V 7−8
+16.7%
6
−16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−5.4%
35−40
+5.4%
Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%
World of Tanks 45−50
−15.6%
50−55
+15.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−30%
12−14
+30%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Forza Horizon 4 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Forza Horizon 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Metro Exodus 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Valorant 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 1−2
Dota 2 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Grand Theft Auto V 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Metro Exodus 1−2
−100%
2−3
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Counter-Strike 2 0−1 1−2
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Far Cry 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Fortnite 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Forza Horizon 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Valorant 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

É assim que GeForce MX250 e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) competem em jogos populares:

  • GeForce MX250 é 10% mais rápido em 1080p
  • UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) é 22% mais rápido em 1440p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Grand Theft Auto V, com a resolução 1080p e o High Preset, o GeForce MX250 é 133% mais rápido.
  • no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) é 150% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX250 está à frente em 11 testes (18%)
  • UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) está à frente em 49 testes (80%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 6.18 7.10
Novidade 20 de Fevereiro 2019 4 de Janeiro 2022
Processo tecnológico 14 nm 10 nm

O UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) tem uma pontuação de desempenho agregado 14.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 40% mais avançado.

O UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX250 nos testes de desempenho.

Vote no seu favorito

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250
Intel UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)

Outras comparações

Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3.6 1578 votos

Classifique GeForce MX250 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 486 votos

Classifique UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Perguntas e comentários

Aqui pode dar-nos a sua opinião sobre GeForce MX250 ou UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), concordar ou discordar das nossas avaliações, ou reportar erros ou imprecisões no site.