GeForce MX130 vs. Radeon HD 6320

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX130 e Radeon HD 6320, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho635não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética11.33sem dados
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)TeraScale 2 (2009−2015)
Nome do códigoGM108Loveland
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento17 de Novembro 2017 (6 anos atrás)15 de Agosto 2011 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$554.99

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX130 e Radeon HD 6320: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX130 e Radeon HD 6320, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento38480
Frequência do núcleo1122 MHz508 MHz
Frequência em modo Boost1242 MHz600 MHz
Quantidade de transistoressem dados450 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)30 Watt18 Watt
Velocidade de texturização29.814.064
Desempenho de ponto flutuante0.9539 TFLOPS0.08128 TFLOPS
ROPs84
TMUs248

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX130 e Radeon HD 6320 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
InterfacePCIe 3.0 x16IGP
Espessurasem dadosIGP
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX130 e Radeon HD 6320 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM2 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória64 BitSistema compartilhado
Frequência de memória1253 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória40.1 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX130 e Radeon HD 6320. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX130 e Radeon HD 6320. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce MX130 e Radeon HD 6320 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)11.2 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.0
OpenGL4.64.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX130 e Radeon HD 6320 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.



Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GeForce MX130 1835
+1148%
HD 6320 147

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GeForce MX130 2875
+852%
HD 6320 302

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GeForce MX130 11968
+1242%
HD 6320 892

Resumo dos prós e contras


Novidade 17 de Novembro 2017 15 de Agosto 2011
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 30 Watt 18 Watt

O GeForce MX130 tem uma vantagem de idade de 6 anos, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.

O HD 6320, por outro lado, tem um consumo de energia 66.7% inferior.

Não conseguimos decidir entre GeForce MX130 e Radeon HD 6320. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

GeForce MX130 destinada para notebooks, e Radeon HD 6320 - para computadores de mesa.


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