GeForce MX110 vs. Radeon R5 M230

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce MX110 e o Radeon R5 M230, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GeForce MX110
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
3.72
+244%

O MX110 supera o R5 M230 por um impressionante 244% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX110 e Radeon R5 M230, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho7141090
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética8.55sem dados
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)GCN 1.0 (2011−2020)
Nome do códigoGM108SJet
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento17 de Novembro 2017 (7 anos atrás)7 de Janeiro 2014 (11 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX110 e Radeon R5 M230: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX110 e Radeon R5 M230, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento256320
Quantidade de transportadores Computesem dados5
Frequência do núcleo978 MHz825 MHz
Frequência em modo Boost1006 MHz855 MHz
Quantidade de transistores1,020 million690 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)30 Wattunknown
Velocidade de texturização16.1017.10
Desempenho de ponto flutuante0.5151 TFLOPS0.5472 TFLOPS
ROPs88
TMUs1620

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX110 e Radeon R5 M230 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentosem dadosPCIe 3.0 x8
InterfacePCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x8
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX110 e Radeon R5 M230 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória1253 MHz1000 MHz
Largura de banda de memória40.1 GB/s16 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX110 e Radeon R5 M230. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs
Eyefinity-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX110 e Radeon R5 M230. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

AppAcceleration-+
HD3D-+
PowerTune-+
DualGraphics-+
ZeroCore-+
Gráfica comutável-+
Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce MX110 e Radeon R5 M230 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)DirectX® 11
Modelo de sombreadores6.7 (5.1)5.1
OpenGL4.64.4
OpenCL3.0sem dados
Vulkan1.3-
Mantle-+
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX110 e Radeon R5 M230 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX110 3.72
+244%
R5 M230 1.08

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GeForce MX110 1429
+244%
R5 M230 416

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GeForce MX110 2121
+80.5%
R5 M230 1175

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GeForce MX110 1714
+122%
R5 M230 771

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce MX110 11266
+134%
R5 M230 4814

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce MX110 e Radeon R5 M230 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD16
+77.8%
9
−77.8%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 10−11 0−1
Counter-Strike 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 16−18
+113%
8−9
−113%
Forza Horizon 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Metro Exodus 10
+400%
2−3
−400%
Red Dead Redemption 2 13
+117%
6−7
−117%
Valorant 8−9
+300%
2−3
−300%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 10−11 0−1
Counter-Strike 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Dota 2 21 0−1
Far Cry 5 23
+156%
9−10
−156%
Fortnite 17
+325%
4−5
−325%
Forza Horizon 4 16−18
+113%
8−9
−113%
Forza Horizon 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Grand Theft Auto V 13 0−1
Metro Exodus 8−9
+300%
2−3
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
+183%
12−14
−183%
Red Dead Redemption 2 12−14
+100%
6−7
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+117%
6−7
−117%
Valorant 8−9
+300%
2−3
−300%
World of Tanks 45
+80%
24−27
−80%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11 0−1
Counter-Strike 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Dota 2 33 0−1
Far Cry 5 15
+66.7%
9−10
−66.7%
Forza Horizon 4 16−18
+113%
8−9
−113%
Forza Horizon 5 5−6
+400%
1−2
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8
−50%
12−14
+50%
Valorant 8−9
+300%
2−3
−300%

1440p
High Preset

Dota 2 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 3−4 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+333%
6−7
−333%
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
World of Tanks 24−27
+420%
5−6
−420%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 5 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+75%
4−5
−75%
Valorant 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+233%
3−4
−233%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Far Cry 5 4−5 0−1
Fortnite 2−3 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Forza Horizon 5 2−3 0−1
Valorant 3−4
+200%
1−2
−200%

É assim que GeForce MX110 e R5 M230 competem em jogos populares:

  • GeForce MX110 é 78% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no World of Tanks, com a resolução 1440p e o High Preset, o GeForce MX110 é 420% mais rápido.
  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o R5 M230 é 50% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX110 está à frente em 32 testes (91%)
  • R5 M230 está à frente em 1 teste (3%)
  • há um empate em 2 testes (6%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.72 1.08
Novidade 17 de Novembro 2017 7 de Janeiro 2014
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB

O GeForce MX110 tem uma pontuação de desempenho agregado 244.4% mais elevada, e uma vantagem de idade de 3 anos.

O R5 M230, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O GeForce MX110 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R5 M230 nos testes de desempenho.


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