GeForce MX110 vs. Radeon 550X

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce MX110 com Radeon 550X, incluindo especificações e dados de desempenho.

GeForce MX110
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
3.18
+1.6%

O MX110 supera o 550X por um mínimo de 2% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX110 e Radeon 550X, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho722728
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética8.444.99
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)GCN 4.0 (2016−2020)
Nome do códigoGM108SLexa
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento17 de Novembro 2017 (7 anos atrás)27 de Março 2019 (5 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX110 e Radeon 550X: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX110 e Radeon 550X, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento256512
Frequência do núcleo978 MHz1082 MHz
Frequência em modo Boost1006 MHz1218 MHz
Quantidade de transistores1,020 million2,200 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)30 Watt50 Watt
Velocidade de texturização16.1038.98
Desempenho de ponto flutuante0.5151 TFLOPS1.247 TFLOPS
ROPs816
TMUs1632

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX110 e Radeon 550X com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x8
Comprimentosem dados145 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX110 e Radeon 550X - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória1253 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória40.1 GB/s112.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX110 e Radeon 550X. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX110 e Radeon 550X. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce MX110 e Radeon 550X APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_0)
Modelo de sombreadores6.7 (5.1)6.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan1.31.2.131
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX110 e Radeon 550X no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GeForce MX110 3.18
+1.6%
Radeon 550X 3.13

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GeForce MX110 1423
+1.6%
Radeon 550X 1401

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce MX110 e Radeon 550X em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD18
+12.5%
16−18
−12.5%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Battlefield 5 14
+16.7%
12−14
−16.7%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 10
+11.1%
9−10
−11.1%
Fortnite 30
+11.1%
27−30
−11.1%
Forza Horizon 4 16
+14.3%
14−16
−14.3%
Forza Horizon 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+12.5%
16−18
−12.5%
Valorant 50−55
+11.1%
45−50
−11.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Battlefield 5 12
+20%
10−11
−20%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Counter-Strike: Global Offensive 45
+12.5%
40−45
−12.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 36
+2.9%
35−40
−2.9%
Far Cry 5 9
+12.5%
8−9
−12.5%
Fortnite 15
+7.1%
14−16
−7.1%
Forza Horizon 4 12
+20%
10−11
−20%
Forza Horizon 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Grand Theft Auto V 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Metro Exodus 2
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+6.3%
16−18
−6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+12.5%
8−9
−12.5%
Valorant 50−55
+11.1%
45−50
−11.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 33
+10%
30−33
−10%
Far Cry 5 8
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+25%
4−5
−25%
Valorant 50−55
+11.1%
45−50
−11.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12
+20%
10−11
−20%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Grand Theft Auto V 3−4
+50%
2−3
−50%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Valorant 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%

1440p
Epic Preset

Fortnite 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
+50%
2−3
−50%
Grand Theft Auto V 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Valorant 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

É assim que GeForce MX110 e Radeon 550X competem em jogos populares:

  • GeForce MX110 é 13% mais rápido em 1080p

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.18 3.13
Novidade 17 de Novembro 2017 27 de Março 2019
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 30 Watt 50 Watt

O GeForce MX110 tem uma pontuação de desempenho agregado 1.6% mais elevada, e um consumo de energia 66.7% inferior.

O Radeon 550X, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, e um processo de litografia 100% mais avançado.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce MX110 e Radeon 550X.

GeForce MX110 destinada para notebooks, e Radeon 550X - para computadores de mesa.

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