GeForce MX110 vs. GT 520MX

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce MX110 e o GeForce GT 520MX, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GeForce MX110
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
3.46
+401%

O MX110 supera o GT 520MX por um impressionante 401% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX110 e GeForce GT 520MX, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho7171169
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética8.502.54
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nome do códigoGM108SGF119
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento17 de Novembro 2017 (7 anos atrás)30 de Maio 2011 (13 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX110 e GeForce GT 520MX: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX110 e GeForce GT 520MX, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento25648
Frequência do núcleo978 MHz900 MHz
Frequência em modo Boost1006 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,020 million292 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)30 Watt20 Watt
Velocidade de texturização16.107.200
Desempenho de ponto flutuante0.5151 TFLOPS0.1728 TFLOPS
ROPs84
TMUs168

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX110 e GeForce GT 520MX com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x4PCIe 2.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX110 e GeForce GT 520MX - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM2 GB1 GB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória1253 MHz900 MHz
Largura de banda de memória40.1 GB/s14.4 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX110 e GeForce GT 520MX. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX110 e GeForce GT 520MX. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce MX110 e GeForce GT 520MX APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 API
Modelo de sombreadores6.7 (5.1)5.1
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.1
Vulkan1.3N/A
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX110 e GeForce GT 520MX no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX110 3.46
+401%
GT 520MX 0.69

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GeForce MX110 1425
+402%
GT 520MX 284

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GeForce MX110 2121
+256%
GT 520MX 597

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GeForce MX110 9124
+248%
GT 520MX 2620

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GeForce MX110 4265
+186%
GT 520MX 1490

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce MX110 e GeForce GT 520MX em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD16
+433%
3−4
−433%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Counter-Strike 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 16−18
+143%
7−8
−143%
Forza Horizon 5 5−6 0−1
Metro Exodus 10
+900%
1−2
−900%
Red Dead Redemption 2 13
+160%
5−6
−160%
Valorant 8−9
+700%
1−2
−700%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Counter-Strike 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Dota 2 21
+425%
4−5
−425%
Far Cry 5 23
+156%
9−10
−156%
Fortnite 17
+750%
2−3
−750%
Forza Horizon 4 16−18
+143%
7−8
−143%
Forza Horizon 5 5−6 0−1
Grand Theft Auto V 13
+550%
2−3
−550%
Metro Exodus 8−9
+700%
1−2
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
+240%
10−11
−240%
Red Dead Redemption 2 12−14
+140%
5−6
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+117%
6−7
−117%
Valorant 8−9
+700%
1−2
−700%
World of Tanks 45
+137%
18−20
−137%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Counter-Strike 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Dota 2 33
+450%
6−7
−450%
Far Cry 5 15
+66.7%
9−10
−66.7%
Forza Horizon 4 16−18
+143%
7−8
−143%
Forza Horizon 5 5−6 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8
−25%
10−11
+25%
Valorant 8−9
+700%
1−2
−700%

1440p
High Preset

Dota 2 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 3−4 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+525%
4−5
−525%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
World of Tanks 24−27
+767%
3−4
−767%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 4−5 0−1
Forza Horizon 5 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+75%
4−5
−75%
Valorant 10−12
+120%
5−6
−120%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3 0−1
Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+400%
2−3
−400%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Far Cry 5 4−5 0−1
Fortnite 2−3 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Forza Horizon 5 2−3 0−1
Valorant 3−4
+200%
1−2
−200%

É assim que GeForce MX110 e GT 520MX competem em jogos populares:

  • GeForce MX110 é 433% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no World of Tanks, com a resolução 1440p e o High Preset, o GeForce MX110 é 767% mais rápido.
  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GT 520MX é 25% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX110 está à frente em 32 testes (94%)
  • GT 520MX está à frente em 1 teste (3%)
  • há um empate em 1 teste (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.46 0.69
Novidade 17 de Novembro 2017 30 de Maio 2011
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 1 GB
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 30 Watt 20 Watt

O GeForce MX110 tem uma pontuação de desempenho agregado 401.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.

O GT 520MX, por outro lado, tem um consumo de energia 50% inferior.

O GeForce MX110 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 520MX nos testes de desempenho.


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