GeForce GTX TITAN Z vs. Radeon RX 480

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX TITAN Z e o Radeon RX 480, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX TITAN Z
2014
12 GB GDDR5, 375 Watt
23.11
+3.4%

O GTX TITAN Z supera o RX 480 por um mínimo de 3% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX TITAN Z e Radeon RX 480, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho243251
Lugar por popularidadenão no top-10094
Avaliação custo-eficáciasem dados15.82
Eficiência energética4.2310.22
ArquiteturaKepler (2012−2018)GCN 4.0 (2016−2020)
Nome do códigoGK110BEllesmere
Geração GCNsem dados4th Gen
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Designsem dadosreference
Data de lançamento28 de Maio 2014 (10 anos atrás)29 de Junho 2016 (8 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$2,999 $229

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

GTX TITAN Z e RX 480 têm uma relação qualidade/preço quase igual.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX TITAN Z e Radeon RX 480: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX TITAN Z e Radeon RX 480, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento57602304
Quantidade de transportadores Computesem dados36
Frequência do núcleo705 MHz1120 MHz
Frequência em modo Boost876 MHz1266 MHz
Quantidade de transistores7,080 million5,700 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)375 Watt150 Watt
Velocidade de texturização210.2182.3
Desempenho de ponto flutuante5.046 TFLOPS5.834 TFLOPS
ROPs4832
TMUs240144

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX TITAN Z e Radeon RX 480 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0n/a
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento267 mm241 mm
Altura11.1 cmsem dados
Espessura3-slot2-slot
Conectores de energia adicionais2x 8-pin1x 6-pin
CrossFire sem ponte-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX TITAN Z e Radeon RX 480 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM12 GB8 GB
Largura do barramento de memória768-bit (384-bit per GPU)256 Bit
Frequência de memória7.0 GB/s8000 MHz
Largura de banda de memória672 GB/s224 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX TITAN Z e Radeon RX 480. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
Eyefinity-+
HDMI+2.0
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Suporte de DisplayPort-1.4HDR
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX TITAN Z e Radeon RX 480. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

AppAcceleration-n/a
CrossFire-+
Enduro-n/a
FRTC-+
FreeSync-+
HD3D-n/a
LiquidVR-+
PowerTune-+
TressFX-+
TrueAudio-n/a
ZeroCore-+
UVD-+
VCE-+
Blu Ray 3D+-
3D Gaming+-
3D Vision+-
3D Vision Live+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX TITAN Z e Radeon RX 480 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_1)DirectX® 12
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.44.5
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.126+
Mantle-n/a
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX TITAN Z e Radeon RX 480 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX TITAN Z 23.11
+3.4%
RX 480 22.35

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX TITAN Z 8904
+3.4%
RX 480 8608

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX TITAN Z 17130
+40.6%
RX 480 12186

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX TITAN Z e Radeon RX 480 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD80−85
+2.6%
78
−2.6%
1440p50−55
−4%
52
+4%
4K35−40
+0%
35
+0%

Custo por fotograma, $

1080p37.492.94
1440p59.984.40
4K85.696.54

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+0%
58
+0%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+0%
35−40
+0%
Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry New Dawn 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
Hitman 3 40−45
+0%
40−45
+0%
Horizon Zero Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 93
+0%
93
+0%
Red Dead Redemption 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Shadow of the Tomb Raider 110
+0%
110
+0%
Watch Dogs: Legion 95−100
+0%
95−100
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 93
+0%
93
+0%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+0%
35−40
+0%
Battlefield 5 48
+0%
48
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry New Dawn 31
+0%
31
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
Hitman 3 40−45
+0%
40−45
+0%
Horizon Zero Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 78
+0%
78
+0%
Red Dead Redemption 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+0%
75−80
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+0%
45−50
+0%
Watch Dogs: Legion 95−100
+0%
95−100
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+0%
35
+0%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+0%
35−40
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 45
+0%
45
+0%
Forza Horizon 4 77
+0%
77
+0%
Hitman 3 40−45
+0%
40−45
+0%
Horizon Zero Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+0%
75−80
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%
Watch Dogs: Legion 95−100
+0%
95−100
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+0%
55−60
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65
+0%
65
+0%
Far Cry New Dawn 42
+0%
42
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+0%
21−24
+0%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+0%
21−24
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 30
+0%
30
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
Hitman 3 24−27
+0%
24−27
+0%
Horizon Zero Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 50
+0%
50
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+0%
45−50
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%
Watch Dogs: Legion 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 31
+0%
31
+0%
Far Cry New Dawn 21
+0%
21
+0%
Hitman 3 16−18
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 60
+0%
60
+0%
Metro Exodus 25
+0%
25
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+0%
27
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+0%
17
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 15
+0%
15
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+0%
24−27
+0%
Watch Dogs: Legion 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+0%
18−20
+0%

É assim que GTX TITAN Z e RX 480 competem em jogos populares:

  • GTX TITAN Z é 3% mais rápido em 1080p
  • RX 480 é 4% mais rápido em 1440p
  • Amarrar em 4K

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 72 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 23.11 22.35
Novidade 28 de Maio 2014 29 de Junho 2016
Capacidade máxima de memória RAM 12 GB 8 GB
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 375 Watt 150 Watt

O GTX TITAN Z tem uma pontuação de desempenho agregado 3.4% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 50% superior.

O RX 480, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 150% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX TITAN Z e Radeon RX 480.


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