GeForce GTX 980M vs. Quadro K3100M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 980M com Quadro K3100M, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
19.10
+225%

O GTX 980M supera o K3100M por um impressionante 225% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980M e Quadro K3100M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho291595
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados0.25
Eficiência energética13.115.37
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGM204GK104
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento7 de Outubro 2014 (10 anos atrás)23 de Julho 2013 (11 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$1,999

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 980M e Quadro K3100M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980M e Quadro K3100M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1536768
Frequência do núcleo1038 MHz706 MHz
Frequência em modo Boost1127 MHzsem dados
Quantidade de transistores5,200 million3,540 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)unknown75 Watt
Velocidade de texturização51.8445.18
Desempenho de ponto flutuante1.659 TFLOPS1.084 TFLOPS
ROPs6432
TMUs9664

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980M e Quadro K3100M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Conectores de energia adicionaisnãosem dados
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980M e Quadro K3100M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória2500 MHz800 MHz
Largura de banda de memória160 GB/s102.4 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980M e Quadro K3100M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+-
Display Portsem dados1.2
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980M e Quadro K3100M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
BatteryBoost+-
3D Vision Prosem dados+
Mosaicsem dados+
nView Display Managementsem dados+
Optimussem dados+
Ansel+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 980M e Quadro K3100M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980M e Quadro K3100M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 980M 19.10
+225%
K3100M 5.87

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 980M 7357
+225%
K3100M 2263

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 980M 12517
+250%
K3100M 3581

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 980M 31944
+111%
K3100M 15120

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 980M 9682
+246%
K3100M 2797

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 980M 65241
+255%
K3100M 18389

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 980M 23749
+294%
K3100M 6031

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GTX 980M 14455
+327%
K3100M 3389

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GTX 980M 21471
+421%
K3100M 4121

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

GTX 980M 111
+208%
K3100M 36

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GTX 980M 66
+247%
K3100M 19

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 980M 84
+204%
K3100M 28

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 980M 42
K3100M 60
+45.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 980M 5
K3100M 31
+568%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 980M 39
+19.1%
K3100M 32

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 980M 27
K3100M 29
+7.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 980M 23
+106%
K3100M 11

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 980M 47
+149%
K3100M 19

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 980M 6
+173%
K3100M 2

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 980M 47
+149%
K3100M 19

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

GTX 980M 84
+204%
K3100M 28

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 980M 39
+19.1%
K3100M 32

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 980M 42
K3100M 60
+45.2%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 980M 5
K3100M 31
+568%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 980M 27
K3100M 29
+7.4%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 980M 23
+106%
K3100M 11

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 980M 6
+173%
K3100M 2.2

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 980M e Quadro K3100M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p173
+246%
50−55
−246%
Full HD70
+106%
34
−106%
1440p36
+260%
10−12
−260%
4K27
+80%
15
−80%

Custo por fotograma, $

1080psem dados58.79
1440psem dados199.90
4Ksem dados133.27

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+200%
10−11
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+240%
14−16
−240%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+357%
7−8
−357%
Battlefield 5 67
+319%
16−18
−319%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+217%
12−14
−217%
Cyberpunk 2077 30−33
+200%
10−11
−200%
Far Cry 5 62
+377%
12−14
−377%
Far Cry New Dawn 59
+269%
16−18
−269%
Forza Horizon 4 196
+416%
35−40
−416%
Hitman 3 35−40
+208%
12−14
−208%
Horizon Zero Dawn 90−95
+156%
35−40
−156%
Metro Exodus 65
+333%
14−16
−333%
Red Dead Redemption 2 50−55
+219%
16−18
−219%
Shadow of the Tomb Raider 100
+400%
20−22
−400%
Watch Dogs: Legion 85−90
+81.6%
45−50
−81.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 68
+353%
14−16
−353%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+357%
7−8
−357%
Battlefield 5 57
+256%
16−18
−256%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+217%
12−14
−217%
Cyberpunk 2077 30−33
+200%
10−11
−200%
Far Cry 5 52
+300%
12−14
−300%
Far Cry New Dawn 47
+194%
16−18
−194%
Forza Horizon 4 191
+403%
35−40
−403%
Hitman 3 35−40
+208%
12−14
−208%
Horizon Zero Dawn 90−95
+156%
35−40
−156%
Metro Exodus 55
+267%
14−16
−267%
Red Dead Redemption 2 50−55
+219%
16−18
−219%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+215%
20−22
−215%
The Witcher 3: Wild Hunt 121
+163%
46
−163%
Watch Dogs: Legion 85−90
+81.6%
45−50
−81.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+73.3%
14−16
−73.3%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+357%
7−8
−357%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+217%
12−14
−217%
Cyberpunk 2077 30−33
+200%
10−11
−200%
Far Cry 5 38
+192%
12−14
−192%
Forza Horizon 4 47
+23.7%
35−40
−23.7%
Hitman 3 35−40
+208%
12−14
−208%
Horizon Zero Dawn 90−95
+156%
35−40
−156%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+215%
20−22
−215%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+371%
7
−371%
Watch Dogs: Legion 85−90
+81.6%
45−50
−81.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+219%
16−18
−219%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
+200%
10−12
−200%
Far Cry New Dawn 32
+256%
9−10
−256%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+300%
5−6
−300%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+320%
5−6
−320%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 24
+243%
7−8
−243%
Forza Horizon 4 134
+688%
16−18
−688%
Hitman 3 21−24
+120%
10−11
−120%
Horizon Zero Dawn 35−40
+200%
12−14
−200%
Metro Exodus 38
+850%
4−5
−850%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+3700%
1−2
−3700%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+340%
5−6
−340%
Watch Dogs: Legion 110−120
+205%
35−40
−205%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+210%
10−11
−210%

4K
High Preset

Battlefield 5 16
+220%
5−6
−220%
Far Cry New Dawn 17
+325%
4−5
−325%
Hitman 3 14−16
+600%
2−3
−600%
Horizon Zero Dawn 95−100
+654%
12−14
−654%
Metro Exodus 18
+500%
3−4
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+340%
5
−340%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+200%
4−5
−200%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+350%
2−3
−350%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+400%
2−3
−400%
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 12
+300%
3−4
−300%
Forza Horizon 4 26
+333%
6−7
−333%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+250%
6−7
−250%
Watch Dogs: Legion 8−9
+300%
2−3
−300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+183%
6−7
−183%

É assim que GTX 980M e K3100M competem em jogos populares:

  • GTX 980M é 246% mais rápido em 900p
  • GTX 980M é 106% mais rápido em 1080p
  • GTX 980M é 260% mais rápido em 1440p
  • GTX 980M é 80% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 980M é 3700% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 980M ultrapassou o K3100M em todos os 70 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 19.10 5.87
Novidade 7 de Outubro 2014 23 de Julho 2013
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 4 GB

O GTX 980M tem uma pontuação de desempenho agregado 225.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, e uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O GeForce GTX 980M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K3100M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 980M destinada para notebooks, e Quadro K3100M - para estações de trabalho móveis.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 980M e Quadro K3100M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Vote no seu favorito

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
NVIDIA Quadro K3100M
Quadro K3100M

Comparações com GPUs semelhantes

Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


4.2 337 votos

Classifique GeForce GTX 980M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 128 votos

Classifique Quadro K3100M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Perguntas e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os GeForce GTX 980M ou Quadro K3100M, concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.