GeForce GTX 980 Ti vs. RTX A2000

VS

Avaliação cumulativa da eficácia

Comparámos GeForce GTX 980 Ti com RTX A2000, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 980 Ti
2015
6 GB GDDR5, 250 Watt
34.93
+1.2%

O GTX 980 Ti supera o RTX A2000 por um mínimo de 1% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980 Ti e RTX A2000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho139144
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia14.0289.71
Eficiência energética9.8734.83
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoGM200GA106
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho
Data de lançamento2 de Junho 2015 (9 anos atrás)10 de Agosto 2021 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$649 $449

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RTX A2000 tem uma relação qualidade/preço 540% melhor do que o GTX 980 Ti.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 980 Ti e RTX A2000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980 Ti e RTX A2000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento28163328
Frequência do núcleo1000 MHz562 MHz
Frequência em modo Boost1075 MHz1200 MHz
Quantidade de transistores8,000 million12,000 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)250 Watt70 Watt
Velocidade de texturização189.4124.8
Desempenho de ponto flutuante6.06 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs9648
TMUs176104
Tensor Coressem dados104
Ray Tracing Coressem dados26

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980 Ti e RTX A2000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Comprimento267 mm167 mm
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slot2-slot
Fonte de alimentação recomendada600 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pin + 1x 8-pinnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980 Ti e RTX A2000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM6 GB6 GB
Largura do barramento de memória384 Bit192 Bit
Frequência de memória7.0 GB/s1500 MHz
Largura de banda de memória336.5 GB/s288.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980 Ti e RTX A2000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.24x mini-DisplayPort 1.4a
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC+-
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980 Ti e RTX A2000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 980 Ti e RTX A2000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.6

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980 Ti e RTX A2000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 980 Ti 34.93
+1.2%
RTX A2000 34.52

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 980 Ti 13792
+1.2%
RTX A2000 13630

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 980 Ti 23057
+15.4%
RTX A2000 19978

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 980 Ti 48631
RTX A2000 76281
+56.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 980 Ti 16961
+13.6%
RTX A2000 14934

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 980 Ti 98958
+4.8%
RTX A2000 94407

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 980 Ti 42988
RTX A2000 73366
+70.7%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 980 Ti 443119
RTX A2000 561627
+26.7%

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GTX 980 Ti 52856
RTX A2000 68916
+30.4%

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GTX 980 Ti 35714
RTX A2000 84002
+135%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 980 Ti e RTX A2000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD99
+5.3%
94
−5.3%
1440p51
+13.3%
45
−13.3%
4K53
+82.8%
29
−82.8%

Custo por fotograma, $

1080p6.56
−37.2%
4.78
+37.2%
1440p12.73
−27.5%
9.98
+27.5%
4K12.25
+26.4%
15.48
−26.4%
  • O custo por fotograma na RTX A2000 é 37% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na RTX A2000 é 28% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na GTX 980 Ti é 26% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 70−75
−15.1%
84
+15.1%
Cyberpunk 2077 75−80
+1.3%
75−80
−1.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 95−100
+1%
95−100
−1%
Counter-Strike 2 70−75
+17.7%
62
−17.7%
Cyberpunk 2077 75−80
+1.3%
75−80
−1.3%
Forza Horizon 4 170−180
+2.4%
166
−2.4%
Forza Horizon 5 90−95
+1.1%
90−95
−1.1%
Metro Exodus 85−90
−20.5%
106
+20.5%
Red Dead Redemption 2 70−75
+1.4%
70−75
−1.4%
Valorant 140−150
+1.4%
140−150
−1.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 95−100
+1%
95−100
−1%
Counter-Strike 2 70−75
+40.4%
52
−40.4%
Cyberpunk 2077 75−80
+1.3%
75−80
−1.3%
Dota 2 23
−461%
129
+461%
Far Cry 5 90−95
−44.7%
136
+44.7%
Fortnite 160−170
+0.6%
160−170
−0.6%
Forza Horizon 4 170−180
+30.8%
130
−30.8%
Forza Horizon 5 90−95
+1.1%
90−95
−1.1%
Grand Theft Auto V 34
−279%
129
+279%
Metro Exodus 85−90
+23.9%
71
−23.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+0.5%
190−200
−0.5%
Red Dead Redemption 2 70−75
+1.4%
70−75
−1.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
−146%
120−130
+146%
Valorant 140−150
+1.4%
140−150
−1.4%
World of Tanks 270−280
+0.4%
270−280
−0.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 73
−34.2%
95−100
+34.2%
Counter-Strike 2 70−75
+62.2%
45
−62.2%
Cyberpunk 2077 75−80
+1.3%
75−80
−1.3%
Dota 2 110−120
+4.5%
110−120
−4.5%
Far Cry 5 90−95
+1.1%
90−95
−1.1%
Forza Horizon 4 170−180
+56%
109
−56%
Forza Horizon 5 90−95
+1.1%
90−95
−1.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+0.5%
190−200
−0.5%
Valorant 140−150
+1.4%
140−150
−1.4%

1440p
High Preset

Dota 2 65−70
+12.1%
58
−12.1%
Grand Theft Auto V 65−70
+13.8%
58
−13.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+2.9%
170−180
−2.9%
Red Dead Redemption 2 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%
World of Tanks 220−230
+1.3%
220−230
−1.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%
Cyberpunk 2077 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Far Cry 5 110−120
+1.8%
110−120
−1.8%
Forza Horizon 4 100−110
+29.1%
79
−29.1%
Forza Horizon 5 55−60
+1.7%
55−60
−1.7%
Metro Exodus 75−80
+27.4%
62
−27.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+27.7%
47
−27.7%
Valorant 100−110
+1.9%
100−110
−1.9%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Dota 2 79
+41.1%
56
−41.1%
Grand Theft Auto V 79
+41.1%
56
−41.1%
Metro Exodus 30−33
+50%
20
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+0.9%
110−120
−0.9%
Red Dead Redemption 2 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 79
+41.1%
56
−41.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30
−33.3%
40−45
+33.3%
Counter-Strike 2 16−18
+167%
6
−167%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Dota 2 132
+1.5%
130−140
−1.5%
Far Cry 5 50−55
+2%
50−55
−2%
Fortnite 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Forza Horizon 4 55−60
+28.9%
45
−28.9%
Forza Horizon 5 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Valorant 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%

É assim que GTX 980 Ti e RTX A2000 competem em jogos populares:

  • GTX 980 Ti é 5% mais rápido em 1080p
  • GTX 980 Ti é 13% mais rápido em 1440p
  • GTX 980 Ti é 83% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike 2, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 980 Ti é 167% mais rápido.
  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o RTX A2000 é 461% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 980 Ti está à frente em 44 testes (81%)
  • RTX A2000 está à frente em 8 testes (15%)
  • há um empate em 2 testes (4%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 34.93 34.52
Novidade 2 de Junho 2015 10 de Agosto 2021
Processo tecnológico 28 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 250 Watt 70 Watt

O GTX 980 Ti tem uma pontuação de desempenho agregado 1.2% mais elevada.

O RTX A2000, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 6 anos, um processo de litografia 250% mais avançado, e um consumo de energia 257.1% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 980 Ti e RTX A2000.

GeForce GTX 980 Ti destinada para computadores de mesa, e RTX A2000 - para estações de trabalho.


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